
数字角色创作的革命
Reallusion 已于 2025 年 8 月 27 日正式推出 Character Creator 5 🎨,标志着角色创作的明确演进,提供 HD 工作流程、实时细分、电影级质量和卓越真实感。此次更新代表了数字角色化工具的量子飞跃,允许艺术家创建电影级人物,而不牺牲工作流程效率。
决定性的细节
CC5 带来高清人体解剖基础网格,细节高达 16 倍,适合特写和高品质渲染。系统已完全重新设计,提供:
- 分层可应用睫毛的眼睛和 8K 纹理
- 保持体积而不牺牲速度的细分系统
- 以电影级精度响应光线和运动的皮肤
- 类似于 Pixar 制作的干净视觉风格
结果是即使在极近距离拍摄中也显得自然且富有表现力的角色 👁️🗨️。
快速创作的创新工具
更新包括 actorMIXER,这是一个革命性的系统,允许非破坏性地组合多达六个角色、头部、面部或完整身体。此工具保持 rigging 完整,同时允许:
- 创建全新的外观
- 一键随机化
- 访问超过 40 个真实扫描头部的库
- 混合属性而不丢失对模型的控制
ActorMIXER PRO 插件为需要多样性和速度的专业人士解锁高级功能 ⚡。
与专业管道的无缝集成
CC5 通过消除技术障碍的关键工具增强协作。套件包括 Auto Setup 插件,用于:
- Maya (Arnold)
- Marmoset Toolbag
- Blender (Eevee 和 Cycles)
- ZBrush GoZ
此外,提供与 Unreal Engine (UE4/UE5) 中 MetaHumans 的完全兼容,使用 LiveLink、Control Rig 和支持 mocap 及 MHA 动画导入功能。这就像从概念到最终渲染的魔法桥梁,没有兼容性问题 🌉。
CC5 提供从概念到最终渲染的魔法桥梁,没有兼容性问题
几乎可笑的是,动画一个真实表情的面部需要比指导 AAA 游戏完整场景更多的技术。显然,现在我们的网格比我们的 NPC 更值得照顾……有了 CC5,它们绝对会得到 🤥。