
Maxon 将 Cinema 4D 更新至 2026.1 版本
Maxon 发布了 2026 年 Cinema 4D 的首次重大更新,专注于响应社区的直接请求。此版本 2026.1 引入了旨在优化日常工作流程、赋予艺术家更多控制并加速建模和模拟等创意任务的工具。🚀
建模和变形的新功能
建模工具包新增了多项关键功能。新Radial Clone 修饰器允许围绕中心轴复制对象,从而快速创建圆形图案。还引入了期待已久的Shear 变形器,该工具使用非线性控制来倾斜几何体。对于曲线工作,Extrude Inner选项在挤出样条曲线上生成内部轮廓,选择系统新增了Expand Selection by Normal功能,可智能选择具有相似方向的面。
建模主要新功能:- Radial Clone:围绕枢轴点以圆形排列复制对象。
- Shear 变形器:使用非线性算法倾斜和扭曲网格。
- 样条曲线的 Extrude Inner:在基于曲线的挤出中创建内部轮廓。
Shear 变形器的加入表明开发者终于听取了用户的意见,尽管有些人仍需等待未来版本中的其他工具。
物理模拟和材质创建的进步
对于模拟布料的用户,相应的求解器现在能更稳定和高效地处理与高复杂度网格的碰撞。在材质领域,节点编辑器通过名为Compute | Shader的新节点得到增强。该节点专为执行自定义数学运算而设计,为艺术家提供了前所未有的自由度,通过编程逻辑开发和操作着色器。
突出技术改进:- 布料模拟:处理复杂几何碰撞现在更加稳健。
- Compute Shader 节点:在材质图中执行自定义计算。
- 总体工作流程:多项调整旨在使常见任务更流畅。
创意管道向前迈进一步
Cinema 4D 2026.1 版本巩固了 Maxon 对用户群体的承诺,实现了直接影响建模、模拟和纹理化的请求功能。这些新增功能,从实用的Radial Clone到强大的Compute Shader 节点,旨在自然融入专业管道,为行业实际需求提供具体解决方案。软件的演进继续以赋能艺术家为明确重点。💡