
GOG 宣布推出原生 Linux 客户端,经过多年的等待
在 Linux 系统上运行专为 Windows 设计的软件通常是一项复杂任务,类似于在没有密钥的情况下破解代码。这就是许多使用企鹅系统并希望管理 GOG 游戏库的玩家的现实。🐧 迄今为止,官方 Galaxy 客户端仅适用于 Windows 和 macOS。
结束中间商时代:推出专用版本
关键消息是 GOG 已宣布正在创建原生版本的 Galaxy 用于 Linux。这意味着该程序将从基础构建以适应该操作系统,提供更优越的性能和集成。到目前为止,用户依赖诸如Heroic Games Launcher之类的应用程序作为桥梁,这是一种有效的解决方案,但远非最佳。
公告关键细节:- 项目已经启动,尽管处于初始开发阶段。
- 尚未确定面向公众的发布日期。
- 为了加快进度,公司发布招聘广告,寻找一名懂得适配客户端到 Linux 的工程师。
GOG 的创始人 Michał Kiciński 本人在 Reddit 线程中透露了这些计划,确认了正在进行的工作。
对社区的重要一步
这一举措非常重要,因为它使 Linux 更接近于确立为一个完整的游戏平台,无需替代方法或兼容层。社区多年的耐心呼吁这一功能,似乎开始取得 tangible 成果。
预期影响:- Linux 玩家将能够管理和安装他们的 GOG 游戏,直接操作。
- 预计将提供更流畅的用户体验,并减少技术问题。
- 加强开源游戏生态系统和替代系统。
Linux 游戏的更集成未来
GOG 决定开发原生客户端标志着一个转折点。它不仅解决了历史性需求,还提升了 Linux 对更广泛玩家群体的可行性。道路已经铺好,现在只需等待工程师的工作结出果实。🎮