Epic Games 与 SideFX 推出 MetaHuman for Houdini,配备自动 rigging

发布于 2026年02月26日 | 从西班牙语翻译
Interfaz de Houdini mostrando el nuevo HDA MetaHuman Character Rig con personaje importado desde Unreal Engine completamente riggeado y texturizado

MetaHumans 与 Houdini 的终极结合

Epic Games 和 SideFX 推出了 MetaHuman for Houdini 🤝,这是一个免费插件,极大地简化了从 Unreal Engine 导入 MetaHumans 的过程。最突出的新功能是新的 HDA MetaHuman Character Rig,它会自动组装任何作为完整角色导出的 MetaHuman,包括 rigging 和纹理化,随时可在 Houdini 中进行动画制作。这一集成消除了技术障碍,并极大地加速了角色制作的工作流程。

转变角色管道的功能

这个插件作为 Unreal 的 MetaHuman Creator 和 Houdini 之间的高效桥梁,允许:

rigging 过程的自动化节省了数小时枯燥的手动工作 ⏱️。

对动画师和技术艺术家的优势

MetaHuman for Houdini 为不同创意角色提供了显著益处:

在 Houdini 中直接创建兼容发型的能力消除了返回 Unreal 进行 grooming 调整的需要 ✂️。

要求和可用性

MetaHuman for Houdini 包设计为最大可访问性:

真正的元人类不是你的,而是 Unreal 和 Houdini 如何为你完成所有繁重工作

现在角色创建过程简化为导入和动画,消除了以前需要专业知识的技术障碍。MetaHuman for Houdini 证明了真正的创新在于让复杂事物变得简单……虽然它还不能为你泡咖啡,但谁知道下一次更新会带来什么 😅。