
Cinema 4D 2026 新功能:液体和重复改进
Maxon 发布了 Cinema 4D 2026.0,重点优化了视口中液体的模拟和对象的交互式重复 🖥️。虽然此次更新没有带来重大新功能,但 Redshift 在性能和功能上获得了实质性改进,而且软件推出了一个更扁平的六边形内 logo,遵循 Maxon 的设计风格。
液体模拟改进
液体模拟现在与刚体对象更好地交互,实现更真实的碰撞和更精确的物理响应。这让艺术家无需外部插件即可创建水或液体效果,在复杂场景和多个元素中注意到更高的保真度 💧。
对象的交互式重复
视口中的交互式重复功能简化了模型的复制,无需手动调整每个实例。非常适合密集环境或具有多个重复元素的场景,此功能加速了动态图形和建筑可视化的工作流程,使复杂场景的创建更高效 🏗️。
Redshift 优化
Redshift 包含在所有订阅中,获得了性能和稳定性的改进,实现更快、更可靠的渲染,尤其是在具有复杂效果或密集场景的项目中。这扩展了创意可能性而不牺牲效率。
结论
如果你期待 Cinema 4D 2026.0 带来革命,此更新虽然轻量但实用:更精确的液体模拟和交互式重复简化了日常工作。至少,你的物体终于像应该的那样表现了 😅。
像周一早上的短咖啡一样轻盈,但重复功能不会让你沮丧得哭泣 ☕