Publicado el 15/9/2025, 1:22:51 | Autor: 3dpoder

Novedades de Cinema 4D 2026 con mejoras en líquidos y duplicación

Interfaz de Cinema 4D 2026 mostrando simulación de líquidos y duplicación de objetos

Novedades de Cinema 4D 2026 con mejoras en líquidos y duplicación

Maxon lanza Cinema 4D 2026.0, centrado en optimizar simulaciones de líquidos y la duplicación interactiva de objetos en el viewport 🖥️. Aunque la actualización no trae grandes novedades, Redshift recibe mejoras sustanciales en rendimiento y capacidades, y el software estrena un logo más plano dentro de un hexágono, siguiendo la línea de diseño de Maxon.

Mejoras en simulación de líquidos

Las simulaciones de líquidos ahora interactúan mejor con objetos rígidos, logrando colisiones más realistas y respuestas físicas más precisas. Esto permite a los artistas crear efectos de agua o líquidos sin necesidad de plugins externos, notando mayor fidelidad en escenas complejas y con múltiples elementos 💧.

Duplicación interactiva de objetos

La duplicación interactiva en el viewport facilita replicar modelos sin ajustes manuales de cada instancia. Ideal para entornos densos o escenas con múltiples elementos repetidos, esta función agiliza workflows de motion graphics y visualización arquitectónica, haciendo más eficiente la creación de escenarios complejos 🏗️.

Optimización de Redshift

Redshift, incluido con todas las suscripciones, recibe mejoras de rendimiento y estabilidad, permitiendo renderizados más rápidos y fiables, especialmente en proyectos con efectos complejos o escenas densas. Esto amplía las posibilidades creativas sin comprometer la eficiencia.

Conclusión

Si esperabas una revolución con Cinema 4D 2026.0, la actualización es ligera, pero útil: simulaciones de líquidos más precisas y duplicaciones interactivas facilitan el trabajo diario. Al menos, tus objetos finalmente se comportan como deberían 😅.

Tan ligera como un café corto de lunes por la mañana, pero con duplicaciones que no te harán llorar de frustración ☕

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