Blender 四点四提升稳定性并优化多项工具

发布于 2026年02月26日 | 从西班牙语翻译
Blender 4.4 优化工具,修复错误并提升与专业标准的兼容性,提供更高的3D和VFX生产稳定性。

Blender 4.4 的开发重点在于提升稳定性和优化现有工具,而不是引入激进变更。作为Winter of Quality 倡议的一部分,已修复1月份报告的超过500个错误,从而提升了软件的性能和可靠性。

Grease Pencil 和其他工具的修复

Grease Pencil 系统,用于2D动画和故事板,自Blender 4.3 重新开发以来,获得了最多的修复。其他领域也进行了优化,包括:

界面和工作流程的改进

Blender 4.4 的界面经过细化,引入了小而实用的更新。其中最突出的变化包括:

建模和雕刻的进展

3D建模已通过新选项和工具进行优化:

动画和绑定优化

动画和绑定的改进便于处理角色和骨骼结构:

渲染和 Grease Pencil 的更新

Cycles 渲染引擎更新了 NVIDIA 的OptiX denoiser,改善了使用旧驱动程序的显卡上的模糊效果。另一方面,Grease Pencil 恢复了前一版本中删除的工具,将新结构与动画师喜爱的经典功能结合。

视频编辑和导出的新功能

视频编辑器 Video Sequencer 通过新导出选项得到改进:

与专业工作流程的更好集成

Blender 4.4 通过以下方式继续提升与行业的互操作性:

"Blender 4.4 中的错误修复和工具优化强化了其在生产中的稳定性和效率。"