
最新的 3D 建模和动画软件版本在其核心工具中引入了显著改进,优化了行业专业人士的工作流程。
模型创建改进
- 布尔运算的体积模式 - 通过临时转换为体积来处理有机几何体
- 改进的 STL 导出 - 3D 打印的新缩放选项
重拓扑进展
Flow Retopology 系统将其云处理能力翻倍,允许每月最多 50 个作业。
材质和渲染的新功能
OpenPBR 被确立为默认着色器,而 Arnold 7.4 引入:
- 对透明物体阴影的高级控制
- 更好地处理多灯光场景
- Cryptomatte 的 GPU 支持
模拟和动画
Bifrost 2.13 包含:
- 集成到节点图中的 FLIP 液体求解器
- 20 种新节点类型
ML Deformer 显示出显著的性能改进:
- 通过热力图可视化差异
- 磁盘使用量减少 80%
与流水线的集成
USD for Maya 0.31 添加:
- 灯光链接
- 从灯光视角控制照明
Animate in Context 功能将 Maya 与 Flow Production Tracking 连接,允许直接在界面中审查相邻镜头。
此更新需要重新编译现有插件以保持与 Arnold 7.4 的兼容性。