开发者 Alexey Vanzhula 已发布 Modeler 2.6 版本,这是他为 SideFX Houdini 开发的程序化建模工具包。此次更新专注于提升可用性并扩展几何体操纵功能,为艺术家在 3D 资产生成和调整过程中提供更直接和灵活的控制。该工具集旨在优化 Houdini 环境中的设计和场景准备工作流程。
扩展运算符并优化工具 ⚙️
2.6 版本引入了扩展的运算符集,便于处理复杂建模任务。新增了曲线操纵、多边形网格处理和拓扑管理功能。界面改进实现了对常用选项的更快访问和更流畅的工作流程。这些新增功能提供了更多非破坏性雕刻和细化几何体的方法。
当你的网格行为不当时,Modeler 有更多话要说 😤
就是那个时刻,一个简单的挤出决定变成反转法线和孤立顶点的结。新版本中,至少你将拥有更大的工具库来与你的叛逆几何体谈判。你可以使用新功能尝试与它“讲道理”,在求助于老方法——删除并重做之前。这就像带着对话手册去和一个拒绝变成球体的立方体争论。