Nvidia presenta Neural Texture Compression para comprimir texturas con IA

Publicado el 13/12/2025, 6:22:15 | Autor: 3dpoder

Nvidia presenta Neural Texture Compression para comprimir texturas con IA

Ilustración conceptual de una textura de videojuego siendo comprimida por una red neuronal, mostrando una reducción drástica en su tamaño de archivo mientras mantiene los detalles visuales. Logotipo de Nvidia visible.

Nvidia presenta Neural Texture Compression para comprimir texturas con IA

Nvidia ha revelado una nueva tecnología llamada Neural Texture Compression. Este sistema emplea redes neuronales para empaquetar y descomprimir texturas en videojuegos, prometiendo reducir su tamaño hasta en un factor de cuatro sin que el jugador perciba una merma en la calidad. Se posiciona como una evolución directa de los métodos de compresión tradicionales. 🚀

El mecanismo detrás de la compresión neuronal

El funcionamiento se basa en un par codificador-decodificador neuronal. El codificador neuronal procesa las texturas en alta resolución durante la fase de desarrollar el juego, generando un archivo comprimido de tamaño muy reducido. Posteriormente, durante la ejecución del juego, un decodificador neuronal especializado, que se ejecuta en las unidades de tensor de las GPU GeForce RTX, se encarga de reconstruir la textura original en tiempo real. Este proceso sustituye a los algoritmos clásicos como Block Compression (BC).

Ventajas clave del proceso:
Nvidia afirma que la tecnología está lista para que los estudios de desarrollo la implementen en sus proyectos.

Consecuencias para el desarrollo y el hardware

Esta innovación aborda dos problemas crecientes en la industria: los enormes tamaños de instalación de los juegos y los requisitos de VRAM. Los títulos modernos con activos detallados superan con facilidad los 100 GB. Al comprimir las texturas de forma más inteligente, los desarrolladores pueden plantearse crear mundos más densos y ricos visualmente sin penalizar tanto el almacenamiento del usuario.

Impactos directos en los recursos del sistema:

El futuro de la compresión en tiempo real

La promesa de juegos más ligeros sin sacrificar fidelidad visual es tentadora. Sin embargo, la pregunta principal es cuándo pasará de ser una demostración técnica a una función presente en títulos comerciales. Mientras ese momento llega, la industria y los jugadores continúan gestionando el constante aumento en el tamaño de los archivos. Esta tecnología representa un paso significativo para optimizar los recursos y mejorar la eficiencia en los gráficos por computadora. 🎮

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