Los ascensores en Cyberpunk 2077 no son pantallas de carga

Publicado el 23/12/2025, 11:57:49 | Autor: 3dpoder

Los ascensores en Cyberpunk 2077 no son pantallas de carga

Captura de pantalla de un ascensor futurista en Night City dentro de Cyberpunk 2077, mostrando el interior detallado y la vista exterior que se carga sin interrupciones.

Los ascensores en Cyberpunk 2077 no son pantallas de carga

Una creencia extendida entre la comunidad de jugadores sugería que los viajes en ascensor dentro de Cyberpunk 2077 servían para disimular cómo el juego cargaba nuevos niveles. Esta idea, aunque común en otros títulos, ha sido desmentida por completo en el caso del open world de CD Projekt Red. 🎮

El motor gráfico que elimina las pausas de carga

El motor REDengine está diseñado para gestionar el vasto entorno de Night City sin interrumpir la experiencia del jugador. A diferencia de otros sistemas, este motor puede cargar y renderizar el mundo de manera dinámica y fluida mientras el personaje se desplaza, ya sea a pie, en vehículo o dentro de un ascensor. Esto permite una inmersión más profunda y sin cortes evidentes.

Características clave del sistema:
  • El entorno se renderiza de forma continua, sin transiciones entre niveles.
  • Los ascensores funcionan como un sistema de transporte real dentro de la lógica del juego.
  • El flujo de datos se optimiza para mantener la coherencia del mundo abierto en todo momento.
Los jugadores comprobaron que el mundo se carga sin pausas, incluso durante los trayectos en ascensor, lo que demuestra la eficiencia técnica del equipo.

La comunidad descubre y valora la técnica

Tras el lanzamiento del juego, diversos análisis técnicos y declaraciones de los desarrolladores confirmaron este funcionamiento. La comunidad pudo verificar que la teoría de las pantallas de carga encubiertas era incorrecta, apreciando el trabajo detrás de esta optimización.

Reacciones y detalles curiosos:
  • Algunos jugadores bromean diciendo que el viaje en ascensor es un momento perfecto para revisar el inventario con calma.
  • Este pequeño respiro dentro del caos de Night City se convirtió en una anécdota positiva, aunque no era su propósito técnico original.
  • El hallazgo subraya cómo una buena optimización puede eliminar elementos que rompen la fantasía en un mundo virtual.

Un nuevo estándar para los mundos abiertos

Este enfoque técnico en Cyberpunk 2077 establece un precedente sobre cómo se puede manejar un entorno denso y complejo. Demuestra que es posible sustituir las pausas de carga por una experiencia de juego ininterrumpida, elevando el listón para futuros desarrollos de mundos abiertos. 🚀

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