Técnica profesional para espejar animaciones en Maya

Cuando necesitas un clon malvado de tu animación (pero en espejo) 😈🪞
Espejar animaciones en Maya debería ser tan fácil como mirarse al reflejo... pero sin la herramienta correcta puede convertirse en un juego de "¿qué extremidad se animó al revés?". Descubre el método profesional que usan los estudios para duplicar movimientos con precisión.
"Un buen espejado de animación es como un buen maquillaje: si se nota demasiado, algo salió mal" — Animador de personajes.
Preparación: la clave del éxito
Antes de empezar, asegúrate que:
- Tu rig usa sufijos _L y _R consistentemente
- Los controladores tienen nombres simétricos
- Los ejes de rotación están orientados correctamente
El proceso mágico en 4 pasos
- Selecciona los controladores animados en el Graph Editor
- Usa Edit > Copy Animation (no el Copy normal)
- Selecciona los controladores equivalentes del otro lado
- Ejecuta Edit > Paste Special > Paste Flip Animation
Trucos de producción real
Para resultados impecables:
- Prueba primero con un solo controlador
- Revisa siempre los ejes de rotación después de espejar
- Para animaciones faciales, usa Mirror Blend Shape
- Si algo falla, verifica los nombres de los nodos
¿Por qué no usar simplemente Duplicar Especial?
La ventaja de Paste Flip Animation es que:
- Mantiene la temporización original
- Respeta las curvas de animación
- Es más rápido para ajustes iterativos
- Funciona incluso con rigs asimétricos
Con esta técnica, podrás crear animaciones espejo más rápido que decir "¿Era izquierda o derecha?" por décima vez en una revisión. ✨
PD: Si tu personaje animado termina haciendo el moonwalk sin querer, revisa los ejes Z. Siempre son los ejes Z.