Publicado el 15/7/2025, 8:31:21 | Autor: 3dpoder

Solucionar problemas de torsión en brazos al animar con 3ds Max

Comparativa de deformación correcta vs incorrecta en brazo animado 3D, mostrando controladores de rotación en 3ds Max

Cuando tu brazo 3D parece pretzel en lugar de anatomía 🥨

Nada arruina más una animación que ver cómo el brazo de tu personaje se retuerce como si fuera de goma. Pero tranquilo, estos trucos te ayudarán a domar esas deformaciones rebeldes y conseguir movimientos limpios.

Diagnóstico: ¿Por qué mi brazo hace parkour?

Los sospechosos habituales son:

Kit de primeros auxilios para brazos deformes

  1. Configura controladores Euler XYZ para rotaciones ordenadas
  2. Añade twist bones para controlar la torsión
  3. Revisa la jerarquía de huesos y sus relaciones
  4. Usa Rotation Limits para evitar giros imposibles
Un buen rig es como un buen esqueleto: no se ve, pero si falla, todo el cuerpo hace cosas raras.

Trucos profesionales para animadores

Conclusión: Brazos que giran, no que sufren 🤹

Con estos ajustes, tu personaje podrá saludar, agitar los brazos y hacer todo tipo de gestos sin que sus extremidades parezgan sacadas de una película de terror. Y recuerda: en rigging, a veces menos es más (menos problemas, más animación fluida).

Ahora ve y haz que esos brazos se muevan tan natural que hasta podrían firmar autógrafos... si fueran reales. ✍️

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