Publicado el 4/7/2025, 11:37:23 | Autor: 3dpoder

Haz que tu plano mire a la cámara sin dramas ni constraints

Plano 2D alineado automáticamente hacia la cámara en escena 3D dentro de 3ds Max

Haz que tu plano mire a la cámara sin dramas ni constraints

En el mundo del 3D, donde los árboles son planos y las personas pueden ser sprites, mantener la ilusión es clave 🎭. Y para lograrlo, hay que asegurarse de que esos elementos gráficos siempre estén mirando hacia la cámara, como si supieran que están en una sesión de fotos. Pero claro, sin complicarse la vida con restricciones manuales o plugins misteriosos.

El truco está en el script, no en los nervios

Usar Rotation Constraint cada vez que mueves la cámara puede ser tan divertido como depilar un cactus. Afortunadamente, 3ds Max ofrece herramientas como MaxScript y controladores de expresión para automatizar esta tarea de forma limpia y liviana.

Una pequeña dosis de código para grandes resultados

Con este script podrás hacer que cualquier plano mire directamente a tu cámara activa. Aplícalo en el controlador de rotación del objeto, y dile adiós a los dolores de cabeza cuando cambies de toma:

-- Aplica esto al controlador de rotación del plano
theCam = getNodeByName Cam01
lookAtTarget = normalize (theCam.position - $.position)
upVec = [0,0,1]
rightVec = normalize (cross upVec lookAtTarget)
newUp = cross lookAtTarget rightVec
$.transform = matrix3 rightVec newUp lookAtTarget $.position

Importante: asegúrate de que la cámara se llame Cam01, o cambia el nombre en el script. También puedes hacer un pequeño UI tool en MaxScript para actualizar la cámara activa automáticamente.

Perfecto para escenas pobladas de planos inteligentes

Este método es especialmente útil en escenarios con billboards, partículas o vegetación. Cuando usas herramientas como Forest Pack o TyFlow, evitar evaluaciones constantes mejora notablemente el rendimiento. Y si trabajas con Unreal Engine o Unity, puedes exportar esta lógica mediante baking o nodos sincronizados con la cámara 🎮.

¿Por qué complicarse cuando el plano puede mirar solo?

Así, tus planos no solo parecerán atentos al visor… también lo estarán. Y tú podrás concentrarte en lo importante: evitar que el jefe te mire como ese billboard que olvidaste alinear correctamente 😅.

Final sabio del día: si tu plano no mira a la cámara, no es un error técnico… es que te está juzgando por no usar este script 🤓📷

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