Chaos presenta oficialmente Corona Renderer 14 con mejoras clave para 3ds Max y Cinema 4D

Publicado el 17/11/2025, 18:44:18 | Autor: 3dpoder

Chaos presenta oficialmente Corona Renderer 14 con mejoras clave para 3ds Max y Cinema 4D

Interfaz de Corona Renderer 14 mostrando el nuevo sistema de sombras y panel Light Mix en una escena de arquitectura moderna

Chaos presenta oficialmente Corona Renderer 14 con mejoras clave para 3ds Max y Cinema 4D

La esperada actualizaci贸n de Corona Renderer ya est谩 aqu铆, marcando un hito en el renderizado en tiempo real para las plataformas 3ds Max y Cinema 4D. Esta versi贸n 14 no solo acelera los procesos, sino que tambi茅n expande los l铆mites creativos con herramientas innovadoras 馃殌.

Innovaciones en renderizado y sistema de materiales

El nuevo motor de sombras redefine el realismo visual, mientras los materiales avanzados ofrecen un control sin precedentes sobre texturas y reflejos. La funci贸n Light Mix permite modificar la iluminaci贸n al instante, eliminando la necesidad de reprocesar la escena completa tras cada ajuste.

Caracter铆sticas principales:
Corona 14 establece un nuevo est谩ndar en eficiencia y calidad visual para artistas 3D

Optimizaciones de velocidad y estabilidad

Las mejoras en el denoiser y la gesti贸n de memoria permiten trabajar con escenas complejas sin sacrificar rendimiento. Los usuarios experimentan una navegaci贸n m谩s fluida en 3ds Max y Cinema 4D, junto con una estabilidad reforzada que reduce interrupciones durante sesiones intensivas.

Ventajas de rendimiento:

Impacto en workflows profesionales

Esta actualizaci贸n posiciona a Corona Renderer 14 como la elecci贸n ideal para estudios que buscan eficiencia sin compromisos. Los artistas podr谩n entregar proyectos de visualizaci贸n arquitect贸nica y dise帽o de productos con plazos m谩s ajustados y una calidad excepcional, aunque el hardware actual podr铆a verse desafiado por estas nuevas capacidades 馃捇.

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