Publicado el 17/11/2025, 16:41:29 | Autor: 3dpoder

Capcom garantiza que Resident Evil Requiem no repetirá los errores de optimización de Monster Hunter Wilds

Logo de Capcom junto a capturas de pantalla comparativas de Monster Hunter Wilds con caídas de frames y Resident Evil Requiem con gráficos estables

Capcom garantiza que Resident Evil Requiem no repetirá los errores de optimización de Monster Hunter Wilds

La compañía Capcom ha confirmado oficialmente que su próximo título, Resident Evil Requiem, no sufrirá los mismos problemas de rendimiento que han afectado a Monster Hunter Wilds durante los últimos ocho meses. Los jugadores reportaban constantes caídas de frames, inconsistencias visuales y consumo excesivo de recursos incluso en equipos de gama alta. La empresa asegura haber aprendido de estos fallos y está aplicando medidas correctivas exhaustivas para ofrecer una experiencia pulida desde el primer día 🎮.

Refuerzo técnico para evitar repetir errores

El equipo de desarrollo está implementando un sistema de gestión de recursos renovado que prioriza la estabilidad por encima de añadidos de última hora. Se ha revisado completamente la escalabilidad de las opciones gráficas, incorporando mejoras significativas en el manejo de Shader | Compute y una distribución más inteligente de las cargas entre CPU y GPU. El objetivo principal es eliminar los cuellos de botella que lastraron el rendimiento de su anterior lanzamiento.

Principales mejoras implementadas:
"Hemos comprendido que los jugadores prefieren cazar monstruos en lugar de perseguir frames perdidos, una lección que no repetiremos", declaró un portavoz de Capcom.

Compromiso renovado con la comunidad

Capcom reconoce que la confianza de los usuarios se vio seriamente dañada tras el lanzamiento problemático de Monster Hunter Wilds. Para remediarlo, están destinando recursos adicionales al pulido de Resident Evil Requiem, con planes de compartir avances regulares sobre el estado de la optimización mediante demostraciones públicas y betas controladas. Esta estrategia permitirá recoger feedback temprano para realizar ajustes necesarios antes del estreno oficial.

Estrategias de transparencia con los jugadores:

Lecciones aprendidas para el futuro

Parece que Capcom finalmente ha internalizado que los jugadores valoran más una experiencia fluida que características adicionales implementadas de forma precipitada. La compañía está demostrando un compromiso tangible con la calidad técnica, aplicando las lecciones aprendidas de sus errores pasados. Esperemos que esta vez no necesiten aprender dos veces la misma lección y que Resident Evil Requiem marque un punto de inflexión en su estándar de calidad 🚀.

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