Estimados. Como consigo la textura para aplicar a un mar. Gracias. Alberto.
Estimados. Como consigo la textura para aplicar a un mar. Gracias. Alberto.
Para conseguir texturas de agua de mar realistas, tienes varias opciones actuales. Puedes descargar texturas gratuitas o de pago desde sitios web como Poliigon, Texture Haven o AmbientCG. Allí encontrarás texturas de agua con desplazamiento, normales y reflexión.
Otra excelente opción es usar un generador de texturas procedurales directamente en tu software de 3D. En Blender, que es gratuito, puedes crear un material de agua muy realista con el editor de nodos. Combina nodos de ruido, ondulación y color para controlar las olas, la espuma y el color del mar.
Para un resultado más rápido y avanzado, te recomiendo usar el plugin Ocean Modifier de Blender. Está específicamente diseñado para simular océanos. Lo añades a un plano, ajustas parámetros como la escala de las olas, el viento y la espuma, y el plugin genera automáticamente la geometría y el material dinámico del agua.
Si trabajas con otros software, herramientas como Phoenix FD para 3ds Max o Maya, o RealFlow, son estándar en la industria para simular fluidos, pero tienen una curva de aprendizaje más pronunciada. Para la mayoría de proyectos, comenzar con texturas descargadas o el modificador oceánico de Blender es la mejor solución.