Hola, quisiera saber cuáles son los impedimentos o la forma en que debe estar modelado algo en 3dsmax que se plane pasar a IGS sin problemas. Saludos y gracias.
Hola, quisiera saber cuáles son los impedimentos o la forma en que debe estar modelado algo en 3dsmax que se plane pasar a IGS sin problemas. Saludos y gracias.
Para exportar de 3ds Max a IGS (también llamado IGES) sin problemas, el modelo debe ser geometría NURBS o de superficies precisas, ya que IGS es un formato para CAD e ingeniería. La geometría poligonal (mallas) común en 3ds Max no es adecuada para este formato.
El principal impedimento es que 3ds Max trabaja principalmente con mallas y polígonos, mientras que IGS requiere superficies matemáticamente definidas. Si exportas un modelo poligonal típico a IGS, el resultado será muy pesado y poco útil para sistemas CAD.
La forma correcta de modelar para IGS es utilizando las herramientas de formas y superficies NURBS dentro de 3ds Max. Debes crear o importar geometría usando objetos NURBS, como CV Surfaces o Point Surfaces. Asegúrate de que todas las superficies estén unidas correctamente y que no haya huecos o solapamientos.
Para la exportación, en versiones actuales de 3ds Max, usa el menú File y selecciona Export. En el cuadro de diálogo, elige IGES (.IGS, .IGES) como tipo de archivo. En las opciones de exportación, selecciona cuidadosamente qué objetos NURBS quieres incluir. Es crucial verificar que solo se exporten los objetos NURBS y no ninguna malla.
Hoy en día, la mejor solución es evitar este flujo de trabajo directo si es posible. Para intercambiar entre 3ds Max y software CAD, es más eficiente usar un formato intermedio como STEP (STP), que tiene mejor soporte para sólidos. Otra opción robusta es exportar desde 3ds Max a FBX u OBJ y luego usar un software de conversión especializado como Autodesk Fusion 360 o un visualizador CAD gratuito para realizar la conversión a IGS de manera más limpia. Si trabajas con Autodesk Inventor o SolidWorks, ellos pueden importar mejor los formatos de malla y convertirlos a superficies.