TouchTerrain: Usa la funci贸n de "Material ID" para asignar texturas por elevaci贸n
Exporta tu modelo con la opci贸n "Add Material ID" activada en la pesta帽a "3D Model". Esto generar谩 un mapa de colores en la textura donde cada tono representa un rango de altura, permiti茅ndote reasignar materiales f谩cilmente en tu software 3D final bas谩ndote en esa informaci贸n.