وارهورس وأمازون جيمز: الأرض الوسطى تمتلئ بألعاب تقمص الأدوار

2026 May 24 نُشر | مترجم من الإسبانية

أثار الإعلان الأخير عن لعبة تقمص أدوار (RPG) في عالم مفتوح من "سيد الخواتم" بتطوير استوديوهات Warhorse شكوكًا بين المتابعين. أليست Amazon Games تعمل على تطوير لعبة MMO ضخمة من نفس السلسلة؟ الإجابة تكمن في حقوق الاستغلال. اشترت مجموعة Embracer شركة Middle-earth Enterprises في عام 2022، لكن امتلاك الترخيص لا يعني التفرد. يمكن لاستوديوين العمل في "الأرض الوسطى" دون أن يتداخلا مع بعضهما.

مطورا ألعاب تقمص أدوار خيالية من العصور الوسطى يعملان على مشروعين منفصلين لسيد الخواتم، شاشة منقسمة تظهر محطة عمل نمذجة الشخصيات في Warhorse Studios على جانب ورف خوادم MMO من Amazon Games على الجانب الآخر، خاتم واحد متوهج يطفو بينهما وينقسم إلى تيارين ذهبيين، نمط رسم توضيحي تقني، أدوات تطوير ألعاب واقعية مرئية، شاشات تعرض محرري التضاريس وهياكل الشخصيات، خرائط للأرض الوسطى مثبتة على لوحات الفلين، إضاءة سينمائية دراماتيكية، تصور هندسي فوتوغرافي واقعي، شاشات مزدوجة تعكس الكود والأصول ثلاثية الأبعاد، عملية تطوير ألعاب متوازية موضحة

CryEngine والعالم المفتوح: التحدي التقني لـ Warhorse 🛠️

تخطط استوديوهات Warhorse لاستخدام محركها CryEngine، وهو نفس المحرك المستخدم في Kingdom Come Deliverance، لبناء "أرض وسطى" مفصلة دون شاشات تحميل. التحدي هو توسيع نطاق التقنية لتمثيل مناطق شاسعة مثل ريفينديل أو موردور دون التضحية بالأداء. من جانبها، تراهن Amazon Games على لعبة MMO مستمرة باستخدام محركها Lumberyard. يتنافس كلا المشروعين على موارد الأجهزة، لكنهما يستهدفان تجارب مختلفة: الأول يركز على السرد الفردي (single-player) والثاني على التعاون الجماعي.

خاتمان لحكمهما... ولكن مع محتوى إضافي (DLC) منفصل 💍

يذكرنا الموقف بنكتة المبرمجين: إذا استطاع فريقان فعل الشيء نفسه، فسينتهي بهما الأمر إلى صنع شيئين مختلفين سيشتريهما المعجبون بشكل مكرر. تعد Warhorse بلعبة تقمص أدوار غامرة بقصة خطية، بينما تحضر Amazon لعبة MMO الخاصة بها مع أزياء (skins) ومهام يومية. المثير للاهتمام هو أن كليهما سيدفعان حقوقًا لـ Embracer، التي تفرك يديها. في النهاية، الفائز الحقيقي ليس ساورون، بل من يجمع العوائد.