تطبيق Wafer، المتخصص في إنشاء القوام غير الواقعي (NPR) للنماذج ثلاثية الأبعاد، يترك وراءه حصريته على iPad. تم تطويره بواسطة شركة Sparseal، التي أسسها بابلو دوبرارو وجوان فونس، وهو متاح الآن لأنظمة Windows وmacOS. يركز التطبيق على الأساليب المنمقة لألعاب الفيديو والرسوم المتحركة والتوضيح، مما يسمح بالرسم مباشرة على النماذج المستوردة بتنسيقات OBJ وFBX وGLB.
من Blender إلى Godot: الحمض النووي التقني وراء Wafer 🎨
يستفيد Wafer من خبرة منشئيه في أدوات المصادر المفتوحة. قاد بابلو دوبرارو تطوير النحت في Blender، بينما ساهم جوان فونس في محرك Godot. يتيح التطبيق الرسم على النماذج ثلاثية الأبعاد أو في عرض نسيج ثنائي الأبعاد. لا يسعى إلى استبدال الحزم المعقدة، بل إلى تقديم سير عمل سريع للفنانين الذين يفضلون الأسلوب المنمق على الواقعي.
الآن يمكن للفنانين المعاناة على الشاشات الكبيرة 🖥️
كان مستخدمو iPad يشكون من انزلاق أصابعهم على الشاشة التي تعمل باللمس. الآن، مع إصدار سطح المكتب، يمكنهم الاستمتاع بنفس المشكلة ولكن باستخدام فأر وشاشة أكبر. هذا صحيح، على الأقل سيكونون قادرين على رؤية البكسلات بوضوح بينما يلعنون برامج تشغيل الرسومات الخاصة بهم. تقدم تقني، ومن المفارقات، أنه لا يحل مشكلة نقص القهوة.