مفاهيم بصرية تسرح عمالاً من فرق إن بي إيه تو كي ودبليو دبليو إي تو كي مجدداً

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

قام استوديو Visual Concepts، التابع لشركة Take-Two والمسؤول عن ألعاب NBA 2K وWWE 2K وLego 2K Drive، بتنفيذ جولة جديدة من تسريح العمال في مقره الرئيسي في أوستن. هذه هي المرة الثانية التي يتم فيها تقليص القوى العاملة خلال ستة أشهر، على الرغم من أن الشركة لم تكشف عن العدد الدقيق للمتضررين. يأتي هذا الخبر في الوقت الذي لا تزال فيه سلسلة NBA 2K تشكل ركيزة مالية للناشر.

مشهد سينمائي لمكتب تطوير ألعاب فارغ ليلاً، شاشات كمبيوتر متعددة تعرض نماذج لاعبين مجمدة من NBA 2K وبرنامج تحرير حلبات WWE 2K، كرسي واحد مدفوع بعيدًا عن مكتب، كابلات متناثرة وجهاز تحكم لالتقاط الحركة مفصول على الأرض، نموذج مركبة غير مكتمل من Lego 2K Drive على منفذ عرض ثلاثي الأبعاد، مقصورات عمل مظلمة مع أغراض شخصية في صناديق كرتونية، أضواء فلورية تومض فوق محطات عمل غير مستخدمة، رسم توضيحي تقني فائق الواقعية، ظلال دراماتيكية، إضاءة صناعية باردة باللونين الأزرق والرمادي، معدات مكتبية فائقة التفاصيل، جو من الكآبة.

محرك الرسوم وضغط الدورات السنوية 🎮

يستخدم الاستوديو محركًا خاصًا به تم تحسينه للإصدارات السنوية، مما يتطلب فرقًا كبيرة خلال فترة الضغط المكثف قبل الإصدار والتعديلات اللاحقة. ومع ذلك، يشير التخفيض المستمر في عدد الموظفين إلى أن Take-Two تسعى إلى تحقيق الكفاءة بعد مرحلة التطوير. تتطلب تقنية التقاط الحركة ومحاكاة الفيزياء في NBA 2K متخصصين، لكن دوران العمل في أوستن يشير إلى استراتيجية طويلة الأجل لاحتواء التكاليف.

تسريح العمال: المعاملات الصغيرة الجديدة للاستوديو 💸

يبدو أنهم في Visual Concepts وجدوا طريقة لخفض التكاليف دون الحاجة إلى تصحيح أي شيء: عن طريق تسريح الموظفين كل ستة أشهر. كما هو الحال في NBA 2K، حيث تدفع مقابل التحسينات التجميلية، يدفع العمال هنا بوظائفهم. الشيء الجيد هو أنهم، على الأقل، لن يضطروا للقلق بشأن التصحيح القادم لتوازن اللعبة. ربما تكون الحزمة الإضافية التالية عبارة عن حزمة تعويضات.