أداة UModeler X تصبح مجانية: نمذجة ثلاثية الأبعاد في يونيتي دون دفع اشتراك

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

ألغى إضافة النمذجة والتنقيط والتجهيز الهيكلي UModeler X تكلفته السنوية التي تجاوزت 100 دولار، وأصبح الآن متاحًا مجانًا لجميع مطوري Unity. تتيح هذه الأداة، التي وصلت إلى نهائيات جوائز Unity Awards 2024، إنشاء نماذج منخفضة المضلعات، وتطبيق خرائط الأشعة فوق البنفسجية، وطلاء القوام، وتجهيز الشخصيات هيكليًا مباشرة في المحرر. نهجها المبسط يضعها كبديل ميسور التكلفة مقارنة بـ ProBuilder للاستوديوهات المستقلة والفنانين الذين يسعون إلى السرعة في سير العمل ثلاثي الأبعاد.

محرر Unity يعرض واجهة UModeler X مع نموذج منخفض المضلعات مطلي بالقوام، محاطًا بأدوات النمذجة والتجهيز الهيكلي.

النمذجة وخرائط UV والتجهيز الهيكلي في المحرر دون مغادرة Unity 🎨

يدمج UModeler X وظائف كانت تتطلب سابقًا برامج خارجية: النمذجة متعددة الأضلاع بأدوات البثق والشطف، ورسم خرائط UV تلقائي، وطلاء القوام بطبقات، ونظام تجهيز هيكلي قائم على العظام. يعمل الإضافة داخل نافذة محرر Unity، مما يتيح تكرارات سريعة دون تغيير السياق. يدعم التصدير إلى تنسيقات FBX وOBJ، ويتكيف محرك التصادم الخاص به مع الأشكال الهندسية منخفضة المضلعات. استخدمه مطورو ألعاب تجارية مثل Garden Paws في النماذج الأولية والإنتاج النهائي، مما يؤكد استقراره في المشاريع الحقيقية.

الآن بعد أن أصبح مجانيًا، لا عذر لك ليبقى مكعبك مجرد مكعب 😅

حتى الأمس، كان دفع 100 دولار سنويًا لإضافة هو الحجة المثالية لتبرير نماذجك ذات الشكل البطاطسي. لكن الآن بعد أن أصبح UModeler X مجانيًا، لم يعد بإمكان شخصيتك الرئيسية أن تكون أسطوانة بعينين. إذا استمررت بعد هذا في استخدام الأشكال البدائية بدون قوام، فعليك أن تتقبل أن المشكلة لم تكن السعر، بل صبرك مع الرؤوس. على الأقل، سيوفر لك التجهيز الهيكلي التلقائي دراما تحريك مكعب بأرجل.