تقسيم التحديد الجديد: نهاية التحديد المختلط في بلندر

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

غالبًا ما يأتي تقسيم الهندسة في Blender مع مشكلة: تختلط الرؤوس والحواف الجديدة مع الأصلية، مما يستلزم التصفية يدويًا باستخدام Checker Deselect أو Select Inverse. الإضافة المجانية Subdivide Select New، التي طورتها Funkworks، تحل هذه المشكلة من جذورها: فهي تقسم وجهًا أو حلقة أو حلقة، وتترك فقط ما تم إنشاؤه حديثًا محددًا.

واجهة Blender مع مكعب مقسم؛ الرؤوس والحواف الجديدة تتوهج باللون البرتقالي، بارزة عن البقية باللون الرمادي الباهت.

كيف تعمل التصفية التلقائية للهندسة الجديدة 🛠️

تعمل الأداة مباشرة في وضع التحرير، ويمكن الوصول إليها من قائمة Mesh، أو قائمة السياق بزر الفأرة الأيمن، أو عبر مفتاح F3. عند التقسيم، تحدد الإضافة الرؤوس والحواف المولدة حصريًا وتختارها، تاركة الهندسة الأصلية غير محددة. يتيح ذلك تطبيق عمليات مثل الشطف أو الانزلاق أو البثق على القطع الجديدة دون خطوات إضافية. تعمل الأداة على الوجوه الفردية، وحلقات الحواف، أو حلقات الوجوه، مما يسرع سير العمل في النمذجة الدقيقة.

وداعًا لرقصة الاختيار العكسي 🎉

أخيرًا، فكر أحدهم في أولئك الذين يقضون وقتًا أطول في إلغاء التحديد أكثر من النمذجة. في السابق، كان التقسيم مثل طلب بيتزا ويحضرون لك أيضًا عجينة الجار النيئة. مع هذه الإضافة، تأتي الرؤوس الجديدة وحدها إلى الحفلة، بينما تبقى الأصلية في المنزل. الآن، كل ما تبقى هو أن تقوم أيضًا بإخراج القمامة ودفع الإيجار.