سوني تؤكد أن الذكاء الاصطناعي لا يأتي ليسلبك عملك بل فقط لتحريك الوجوه

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

شاركت شركة سوني موقفها الرسمي بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير ألعاب فيديو بلاي ستيشن. توضح الشركة أن الذكاء الاصطناعي هو أداة دعم، وليس بديلاً عن الموهبة البشرية. تستخدم استوديوهات مثل Naughty Dog وSanta Monica بالفعل برنامج Mockingbird، وهو برنامج يسرع الرسوم المتحركة للوجه بناءً على التقاط الأداء، مما يقلل ساعات العمل إلى ثوانٍ.

مطور ألعاب يبتسم بينما يقوم الذكاء الاصطناعي Mockingbird بتحريك وجوه ثلاثية الأبعاد على شاشة، مع شعارات PlayStation وNaughty Dog في الخلفية.

Mockingbird: البرنامج الذي يحرك النماذج ثلاثية الأبعاد في وقت قياسي 🚀

يعالج برنامج Mockingbird بيانات التقاط الأداء لتوليد رسوم متحركة للوجه في نماذج ثلاثية الأبعاد بشكل شبه فوري. المهام التي كانت تتطلب ساعات من التعديل اليدوي تُكتمل الآن في أجزاء من الثانية. استفادت ألقاب مثل Horizon Zero Dawn Remastered بالفعل من هذه التقنية. تؤكد سوني أن الرؤية الفنية والتصميم العاطفي للعبة لا يزالان حكرًا على المطورين والفنانين البشر.

اهدأوا أيها الفنانون: الذكاء الاصطناعي لا يرسم، بل يحرك الحواجب فقط 😅

إذًا لا، الذكاء الاصطناعي لن يكتب السيناريو القادم لـ The Last of Us ولن يصمم العالم المفتوح التالي. في الوقت الحالي، تقتصر وظيفته على توفير ساعات من الملل لرسامي الرسوم المتحركة. إذا تعلم Mockingbird يومًا ما صنع القهوة والتعامل مع ضغط العمل، فعندها سنبدأ حقًا في القلق.