شاركت سوني موقفها الرسمي بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير ألعاب بلاي ستيشن. توضح الشركة أن الذكاء الاصطناعي هو أداة دعم، وليس بديلاً عن المواهب البشرية. تستخدم استوديوهات مثل Naughty Dog وSanta Monica بالفعل برنامج Mockingbird، الذي يُسرّع الرسوم المتحركة للوجه من خلال التقاط الأداء، مما يُقلّص ساعات العمل إلى ثوانٍ.
Mockingbird: البرنامج الذي يُحرّك النماذج ثلاثية الأبعاد في وقت قياسي 🚀
يقوم برنامج Mockingbird بمعالجة بيانات التقاط الأداء لتوليد رسوم متحركة للوجه في نماذج ثلاثية الأبعاد بشكل شبه فوري. المهام التي كانت تتطلب ساعات من التعديل اليدوي تُنجز الآن في أجزاء من الثانية. استفادت ألقاب مثل Horizon Zero Dawn Remastered بالفعل من هذه التقنية. تُصر سوني على أن الرؤية الفنية والتصميم العاطفي للعبة يظلان حكرًا على المطورين والفنانين البشر.
اهدأوا أيها الفنانون: الذكاء الاصطناعي لا يرسم، فقط يُحرّك الحواجب 😅
إذًا لا، الذكاء الاصطناعي لن يكتب السيناريو القادم لـ The Last of Us ولن يُصمم العالم المفتوح القادم. في الوقت الحالي، يقتصر دوره على توفير ساعات من الملل لرسامي الرسوم المتحركة. ربما، في اليوم الذي يتعلم فيه Mockingbird صنع القهوة والتعامل مع ضغط العمل، عندها فقط سنبدأ في القلق حقًا.