سايلنت هيل إف يتجاوز مليوني نسخة في شهره الأول

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت شركة كونامي أن شحنات ومبيعات النسخ الرقمية من لعبة Silent Hill f قد بلغت مليوني نسخة على مستوى العالم حتى 22 أبريل. اللعبة، التي صدرت في 25 سبتمبر 2025 على منصات PS5 وXbox Series والكمبيوتر الشخصي، كانت قد ضاعفت بالفعل رقم المليون نسخة الذي حققته في يومها الأول. تنقلنا القصة إلى اليابان في ستينيات القرن العشرين، حيث ترى الشابة شيميزو هيناكو كيف تتحول مدينتها الهادئة إيبيسوغاوكا إلى كابوس بعد ظهور ضباب غامض.

صورة لشيميزو هيناكو في إيبيسوغاوكا، مع ضباب كثيف ومبانٍ يابانية من الستينيات مشوهة بالرعب.

ضباب تقني: محرك Unreal Engine 5 والرعب الجوي 🎮

تستخدم اللعبة محرك Unreal Engine 5 لإعادة خلق الأجواء القمعية في إيبيسوغاوكا. طبق المطورون أنظمة إضاءة ديناميكية وضبابًا حجميًا يشوه إدراك المساحة، مما يولد شعورًا برهاب الأماكن المغلقة في بيئات مفتوحة. تتيح تقنية Lumen انعكاسات فورية على الأسطح الرطبة، بينما تدير Nanite تفاصيل المباني اليابانية التقليدية. والنتيجة هي محرك رسومي يعطي الأولوية للكثافة البيئية على المؤثرات البراقة.

مليونا روح ضائعة في الضباب (والعدد في ازدياد) 👻

بينما تحاول هيناكو الهروب من قريتها التي تحولت إلى جحيم، قرر مليوني لاعب مرافقتها طواعية. لا بد أن كونامي تفرك يديها: إذا كانت كل نسخة مباعة تعادل شخصًا يصرخ أمام الشاشة، فقد صنعوا جوقة الرعب الأكثر ربحية في التاريخ. المثير للفضول هو أنه في عالم يهرب فيه الناس من مشاكلهم، يبدو الدفع للدخول في كابوس من الستينيات صفقة رابحة.