تعود شركة Atlus مرة أخرى بإصدار موسع من لعبة تقمص الأدوار التي نالت استحسانًا واسعًا. تحافظ لعبة Shin Megami Tensei V: Vengeance على الجمالية الأنمي التفصيلية والبيئات ما بعد الكارثة الأصلية، ولكنها تضيف مسارًا قصصيًا جديدًا. لا يزال محرك Unreal Engine 4 هو المسؤول عن إحياء طوكيو المدمرة هذه، مع تأثيرات جسيمية ومخلوقات شيطانية تملأ الشاشة.
Unreal Engine 4: الهيكل العظمي للفوضى الشيطانية 💀
يسمح استخدام محرك Unreal Engine 4 للمطورين بالحفاظ على إضاءة ديناميكية في المشاهد القاحلة الشاسعة. تظهر الشياطين والشخصيات، التي تم تصميمها في Maya، حركة سلسة حتى في المعارك التي تضم وحدات متعددة. يحدد عمل ما بعد المعالجة في Photoshop القوام المخيف لتصميمات Kaneko وDoi. يظل الأداء على وحدات التحكم مستقرًا، على الرغم من أن المناطق المفتوحة التي تحتوي على العديد من الأعداء قد تجبر المحرك على بعض التوقفات المؤقتة للتحميل.
دراما تقديم ملاك ساقط بشعر أنمي ✨
من المؤكد أن مطوري Atlus قضوا وقتًا أطول في ضبط شعر الشخصيات الرئيسية أكثر من برمجة ذكاء الأعداء الاصطناعي. لأنه لا شيء يقول نهاية العالم الشيطانية مثل غرة تستجيب جسديًا للرياح بينما يطلق عليك ملاك الموت صاعقة. صحيح أن تأثيرات الجسيمات جميلة جدًا لدرجة أنك تكاد تنسى أنك على وشك الموت للمرة الألف. تقريبًا.