راوند8 توضح استخدام الذكاء الاصطناعي في Lies of P 2

2026 May 17 نُشر | مترجم من الإسبانية

أثار الجدل حول استخدام الذكاء الاصطناعي في استوديو Round8 شكوكًا بين متابعي لعبة Lies of P. بعد الضجة التي أثيرت، خرجت شركتا Neowiz والاستوديو لتوضيح الموقف. أوضحت الشركة أن الذكاء الاصطناعي يُستخدم فقط خلال مرحلة ما قبل الإنتاج، وليس في التطوير النهائي للعبة.

مطور Lies of P 2، مع خلفية من الرسومات الأولية الضبابية وشخصية آلية تبتكر مفهومًا أوليًا.

الذكاء الاصطناعي للأفكار فقط، وليس للمنتج النهائي 🤖

وفقًا لبيان شركة Neowiz، يُستخدم الذكاء الاصطناعي فقط لتوليد صور مرجعية مفاهيمية في المرحلة الأولى من المشروع. يتم تدريب هذه الصور باستخدام موارد خاصة بالاستوديو، مما يتجنب استخدام مواد خارجية غير مرخصة. وقد أكدت الشركة بشكل قاطع أن جميع الأصول النهائية، بما في ذلك تلك الخاصة بالجزء الثاني المنتظر من لعبة Lies of P، سيتم إنشاؤها حصريًا بواسطة فنانين محترفين. وهذا يستبعد أي أتمتة في تحسين القوام أو النمذجة أو الرسوم المتحركة النهائية.

الفن المفاهيمي يُصنع بمفرده، ولكن تحت الإشراف 🎨

يبدو أن استوديو Round8 وجد صيغة شبه سحرية: الذكاء الاصطناعي يقترح الأفكار، لكن الفنانين يقومون بالعمل الشاق. الأمر أشبه بطلب رسم تخطيطي من روبوت على منديل، ثم يقوم فريق من الرسامين برسمه بالألوان الزيتية. طالما أن النتيجة النهائية لا تشبه الخوارزميات الرخيصة، يمكن للمعجبين التنفس بسهولة. على الأقل، في الوقت الحالي، لا تزال الفرشاة البشرية أغلى من الأمر التلقائي.