أكد استوديو Asobo أن الفصل الثالث من سلسلة Plague Tale، Resonance: A Plague Tale Legacy، يدخل مرحلته النهائية. يركز الاستوديو على اختبارات التوازن وتعديلات الميكانيكا لصقل التجربة. ستكون الأشهر القادمة حاسمة لتقديم لعبة صعبة ولا تُنسى، دون استعجال في تحديد التاريخ الدقيق.
تعديلات المحرك وتوازن طريقة اللعب النهائية 🎮
فريق Asobo منغمس بالكامل في مرحلة الصقل، حيث يعمل على تحسين محرك الرسوم الداخلي للحفاظ على السلاسة في المشاهد عالية الكثافة. تركز الاختبارات على توازن الذكاء الاصطناعي للخصوم وإدارة الموارد، وهما عنصران أساسيان في السلسلة. الهدف هو أن تشعر كل مواجهة بأنها عادلة ولكن متوترة، دون الوقوع في أنماط متوقعة. كما أن التحسين لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم الحالية قيد المراجعة، سعياً لتجنب التقطعات التي تشوش على الانغماس في اللعبة.
مرحلة الصقل: أو كيف يصاب المطورون بالجنون بسبب الجرذان 🐀
بينما يصقل Asobo كل تفصيل، يتخيل المرء المبرمجين وهم يحلمون بجرذان ترفض اتباع السيناريو. بالتأكيد، اضطر بعض مختبري النسخة التجريبية إلى شرح لماذا قررت موجة من القوارض أخذ استراحة في أكثر اللحظات دراماتيكية. لحسن الحظ أنها ليست نملًا، وإلا لكانت الفوضى ملحمية. دعونا نأمل أن تكون الأخطاء النهائية مقتصرة على الجرذان فقط وليس على البرمجة النصية.