Asobo Studio ha confirmado que el tercer capítulo de la serie Plague Tale, Resonance: A Plague Tale Legacy, entra en su recta final. El estudio se centra en pruebas de equilibrio y ajustes de mecánica para pulir la experiencia. Los próximos meses serán decisivos para ofrecer un juego desafiante y memorable, aunque sin prisa por soltar la fecha exacta.
Ajustes de motor y equilibrio en la jugabilidad final 🎮
El equipo de Asobo está metido de lleno en la fase de pulido, refinando el motor gráfico interno para mantener la fluidez en escenas de alta densidad. Las pruebas se centran en el equilibrio de la inteligencia artificial enemiga y la gestión de recursos, elementos clave de la saga. El objetivo es que cada encuentro se sienta justo pero tenso, sin caer en patrones predecibles. La optimización para PC y consolas actuales también está bajo revisión, buscando evitar los tirones que empañan la inmersión.
La fase de pulido: o cómo los desarrolladores se vuelven locos con las ratas 🐀
Mientras Asobo pule cada detalle, uno imagina a los programadores soñando con ratas que se niegan a seguir el guion. Seguro que algún beta tester ha tenido que explicar por qué una oleada de roedores decidió tomarse un descanso justo en el momento más dramático. Menos mal que no son hormigas, porque si no, el caos sería épico. A cruzar los dedos para que los bugs finales sean solo cosa de ratas y no de scripting.