ريزدنت إيفل ريكويم: ليون يجب أن يموت إلى الأبد، الوضع الذي لم يطلبه أحد

2026 May 08 نُشر | مترجم من الإسبانية

أصدرت شركة كابكوم تحديثًا للعبة Resident Evil Requiem يقدم وضع Leon Must Die Forever، وهو نمط روجلايك تتحكم فيه بشخصية ليون كينيدي. بدلاً من العودة المنتظرة لوضع The Mercenaries، يتقدم اللاعبون عبر مستويات مألوفة، ويحسنون المهارات عند القضاء على الأعداء، ويواجهون زعيمًا نهائيًا. يتغير تسلسل المواقع والتحسينات في كل جولة، بهدف زيادة قابلية إعادة اللعب بأعداء أقوى، وخمسة مستويات من الصعوبة، وتحدي سباق مع الزمن.

ليون كينيدي يتقدم عبر ممر مظلم مليء بالزومبي، مع تحسينات تتلألأ فوق الأعداء الساقطين وزعيم نهائي في الخلفية.

نظام التقدم الإجرائي وتوليد المستويات 🎲

يستخدم الوضع التوليد الإجرائي لتغيير ترتيب المواقع والتحسينات المتاحة في كل جولة. يتم فتح المهارات عند القضاء على الأعداء، مما يجبر اللاعب على تكييف استراتيجيته أثناء اللعب. يقدم الأعداء إحصائيات متزايدة وأنماط هجوم معدلة عبر مستويات الصعوبة الخمسة. يضيف تحدي سباق الزمن ضغطًا إضافيًا، مما يجبر اللاعب على اتخاذ قرارات سريعة حول التحسينات التي يجب تحديد أولوياتها. يهدف هذا التصميم إلى تقديم تنوع دون الاعتماد على محتوى جديد، من خلال إعادة استخدام السيناريوهات والأصول الموجودة بكفاءة.

Leon Must Die Forever: المرتزق الذي لا يأتي أبدًا 💀

استمعت كابكوم إلى المعجبين، ولكن يبدو فقط لأولئك الذين طالبوا بمزيد من المعاناة لليون. بينما لا يزال The Mercenaries في طي النسيان بين الأوضاع المنسية، أصبح لدينا الآن كينيدي محاصرًا في حلقة لا نهائية من الممرات سيئة الإضاءة والزومبي المستعجلين. نعم، على الأقل قابلية إعادة اللعب مضمونة: لأنه إذا مت في المستوى 3، سيكون لديك متعة البدء من الصفر. وكما يقول أحد المخضرمين في Resident Evil: وضع جديد أفضل من لا شيء، حتى لو كان لرؤية ليون يتصبب عرقًا.