أطلقت Maxon إصدار Redshift 2026.6، النسخة الجديدة من محرك العرض المعتمد على وحدة معالجة الرسومات. الجديد الكبير هو نظام hex tiling الذي يزيل التكرارات المرئية في القوام (الأنسجة) من خلال تنظيمها في شبكة سداسية مع تدوير وتغيير حجم عشوائيين. مثالي للأسطح التي لا تحتوي على أنماط مستقيمة، مثل الخدوش أو التآكل، على الرغم من أنه غير متوافق مع Smart Bake وقد يسبب مشاكل مع خرائط الإزاحة (Normal Maps).
OpenPBR كمادة أساسية وميزات جديدة لـ Houdini 🚀
مادة OpenPBR أصبحت الآن الافتراضية في جميع التطبيقات المضيفة، وليس فقط في Cinema 4D. بالنسبة لـ Houdini، تمت إضافة عقدة Quick Material LOP ودعم للسمات المخصصة في إضاءات النقاط المثيلية، بالإضافة إلى التوافق مع Render Pass LOP. في Cinema 4D، يوجد قسم جديد للإعدادات المسبقة (Presets) في المواد وتم تصحيح سلوك الكاميرا في نافذة العرض. متوافق مع Windows 10+ وLinux وmacOS 14.0+.
وداعًا للأنماط التي تبدو وكأنها مأخوذة من مفرش نزهة 😅
أخيرًا، أولئك منا الذين رأوا مرارًا وتكرارًا نفس نسيج الطوب يتكرر إلى ما لا نهاية يمكنهم التنفس بارتياح. الآن، بفضل hex tiling، ستبدو خدوشك حقيقية وليست كسورية كابوسية. صحيح، إذا كنت تستخدم خرائط الإزاحة (Normal Maps)، فاستعد لنتائج قد تربك قطتك. لكن مهلاً، على الأقل لن تضطر بعد الآن إلى التظاهر بأنك لا ترى التكرار.