أطلقت شركة Maxon الإصدار Redshift 2026.6، وهو الإصدار الجديد من محرك العرض GPU الخاص بها. الجديد الكبير هو نظام hex tiling الذي يزيل التكرارات المرئية في القوام (الأنسجة) من خلال تنظيمها في شبكة سداسية مع تدوير وتغيير حجم عشوائيين. مثالي للأسطح التي لا تحتوي على أنماط مستقيمة، مثل الخدوش أو التآكل، على الرغم من أنه غير متوافق مع Smart Bake وقد يسبب مشاكل مع خرائط الإزاحة الطبيعية (Normal Maps).
OpenPBR كمادة أساسية وميزات جديدة لـ Houdini 🚀
أصبحت مادة OpenPBR الآن هي المادة الافتراضية في جميع التطبيقات المضيفة، وليس فقط في Cinema 4D. بالنسبة لـ Houdini، تمت إضافة عقدة Quick Material LOP ودعم للسمات المخصصة في إضاءة النقاط المثيلية، بالإضافة إلى التوافق مع Render Pass LOP. في Cinema 4D، يوجد قسم جديد للإعدادات المسبقة (Presets) في المواد، وتم تصحيح سلوك الكاميرا في عرض التصيير. متوافق مع Windows 10+ وLinux وmacOS 14.0+.
وداعًا للأنماط التي تبدو وكأنها مأخوذة من مفرش نزهة 😅
أخيرًا، يمكننا نحن الذين رأينا مرارًا وتكرارًا نفس نسيج الطوب يتكرر إلى ما لا نهاية أن نتنفس الصعداء. الآن، بفضل hex tiling، ستبدو خدوشك حقيقية وليست كسورية كابوسية. صحيح، إذا كنت تستخدم خرائط الإزاحة الطبيعية، فاستعد لنتائج قد تربك قطتك. لكن مهلاً، على الأقل لن تضطر بعد الآن إلى التظاهر بأنك لا ترى التكرار.