أكدت شركة مايكروسوفت رسميًا مشروع "هيليكس" (Project Helix)، منصتها من الجيل التالي التي تهدف إلى توحيد أنظمة إيكوستم كل من إكس بوكس وأجهزة الكمبيوتر الشخصي. تم الإعلان عن المشروع في مارس، ويعد بتوافق كامل بين العالمين، على الرغم من أن ردود فعل اللاعبين ليست بالإجماع. تخطط الشركة للكشف عن المزيد من التفاصيل في تحديث مطوري ألعاب إكس بوكس (Xbox Game Dev Update) لربيع عام 2026، بناءً على ما تم تقديمه في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC).
هيليكس: بنية موحدة للمطورين 🖥️
يركز الاقتراح التقني لمشروع هيليكس على إزالة الحواجز بين وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي من خلال نواة أجهزة مشتركة. سيسمح هذا للمطورين بإنشاء بناء واحد يعمل في كلا البيئتين دون الحاجة إلى تعديلات. من المتوقع أن يستخدم النظام واجهة برمجة تطبيقات (API) موحدة تعتمد على DirectX، مع تحجيم ديناميكي للأداء وفقًا للجهاز. سيكون التوافق مع الإصدارات السابقة للألعاب الحالية على إكس بوكس وعناوين الكمبيوتر الشخصي كاملاً، على الرغم من أن الأداء سيختلف بين التكوينات.
حلم فيل سبنسر المبلل (ومحفظتك) 💸
تعد مايكروسوفت أنه مع هيليكس لن تضطر بعد الآن إلى الاختيار بين اللعب على الأريكة أو على المكتب. لكن لنكن صادقين: ما يريدونه حقًا هو أن تشتري اللعبة نفسها ثلاث مرات (مرة على إكس بوكس، وأخرى على الكمبيوتر الشخصي، وثالثة على السحابة) وأن تدفع اشتراك Game Pass حتى يرث أحفادك الاشتراك. يسمونه النظام الإيكولوجي الموحد. نحن نسميه العذر المثالي لرفع سعر كل شيء.