Microsoft ha confirmado oficialmente Project Helix, su plataforma de próxima generación que busca unificar los ecosistemas de Xbox y PC. Anunciado en marzo, el proyecto promete compatibilidad total entre ambos mundos, aunque las reacciones de los jugadores no son unánimes. La compañía planea revelar más detalles en el Xbox Game Dev Update de primavera de 2026, basado en lo presentado en la GDC.
Helix: Una arquitectura unificada para desarrolladores 🖥️
La propuesta técnica de Helix se centra en eliminar las barreras entre consola y PC mediante un núcleo de hardware común. Esto permitiría a los desarrolladores crear un solo build que funcione en ambos entornos sin adaptaciones. Se espera que el sistema utilice una API unificada basada en DirectX, con escalado dinámico de rendimiento según el dispositivo. La retrocompatibilidad con juegos actuales de Xbox y títulos de PC sería total, aunque el rendimiento variará entre configuraciones.
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Microsoft promete que con Helix ya no tendrás que elegir entre jugar en el sofá o en el escritorio. Pero seamos sinceros: lo que realmente quieren es que compres el mismo juego tres veces (una en Xbox, otra en PC y otra en la nube) y pagues Game Pass hasta que tus nietos hereden la suscripción. Lo llaman ecosistema unificado. Nosotros lo llamamos la excusa perfecta para subir el precio de todo.