تصحيح من ويندروز يعالج مشكلة الكتابة المكثفة على الأقراص الصلبة

2026 May 06 نُشر | مترجم من الإسبانية

أطلق مطورو Windrose تحديثًا في 30 أبريل لمعالجة شكاوى اللاعبين بشأن الاستخدام المفرط للكتابة على الأقراص الصلبة، وهي مشكلة قد تؤدي إلى تلف أقراص SSD. منذ إطلاق اللعبة في 14 أبريل، أبلغ المستخدمون في منتديات Steam أن اللعبة كانت تكتب كميات كبيرة من البيانات. أكد منشئ المحتوى Pixel Operative أنه أثناء التصفح، كانت اللعبة تصل إلى 30 ميغابايت في الثانية، لتتراكم 1.3 غيغابايت في غضون 60-90 ثانية فقط.

قرص SSD تالف بسبب الكتابة المفرطة، إلى جانب رسالة تحديث Windrose ورسم بياني يظهر استخدامًا للقرص بمعدل 30 ميغابايت/ثانية.

تحليل تقني لمشكلة الكتابة على أقراص SSD 🛠️

أظهرت اختبارات Pixel Operative أن Windrose كانت تكتب البيانات بمعدل أعلى بكثير من ألعاب البقاء الأخرى مثل Enshrouded أو Valheim. بينما تولد هذه الألعاب كتابات متفرقة بالكاد، كانت Windrose تشبع القرص حتى في أوقات الخمول. يعمل تحديث 30 أبريل على ضبط تواتر الحفظ وتقليل التخزين المؤقت للنسيج، مما يحد من التآكل المبكر لأقراص SSD. يؤكد المطورون أن اللعبة الآن تلتزم بالحدود الموصى بها لهذه الأجهزة.

Windrose تكتب أكثر من روائي محبط 📝

يبدو أن Windrose أرادت منافسة معالج نصوص بدلاً من لعبة بقاء. بمعدل 30 ميغابايت في الثانية، كانت اللعبة تكتب بيانات أكثر من طالب في أطروحته النهائية. كان اللاعبون يخشون أن يتحول قرص SSD الخاص بهم إلى دفتر ملاحظات قبل الوصول إلى المستوى 10. لحسن الحظ، هدأ التحديث من حدة المخاوف، على الرغم من أن البعض يتساءل عما إذا كانت اللعبة لا تزال تكتب رواية في الخلفية.