نامكو الجبال الأسطورية تنقل ألعاب الأركيد الكلاسيكية إلى ألغاز ثلاثية الأبعاد على سويتش 2 والحاسب الشخصي

2026 May 18 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت شركتا BeXide وBandai Namco عن لعبة Namco Legendary Mountains، وهي لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد تحول ألعاب الأركيد الكلاسيكية من الثمانينيات إلى تحديات مكعبة (فوكسيل). ستصدر هذا الصيف على أجهزة Switch 2 وSwitch والحاسب الشخصي (Steam). سيتمكن زوار معرض BitSummit PUNCH في كيوتو (من 22 إلى 24 مايو) من تجربة نسخة تجريبية. الآلية بسيطة: تقوم بإطلاق كبسولات مكعبة إلى الملعب، وإذا اصطدمت كبسولتان متطابقتان، تندمجان لتشكلا قطعة أكبر.

شبكة ألغاز ثلاثية الأبعاد متساوية القياس مليئة بكبسولات مكعبة ملونة، مكعبان متطابقان متوهجان يصطدمان في منتصف الهواء ويندمجان في كتلة أكبر، جزيئات أركيد بكسل رجعية تتناثر حول الاندماج، نموذج أولي لوحدة تحكم ألعاب رقمية مع وحدة تحكم Switch 2 بجانب الشاشة، أسلوب توضيحي تقني، إضاءة نيون أركيد ساطعة على خلفية داكنة، حواف مكعبة حادة، انعكاسات معدنية ناعمة على القطعة المندمجة، لقطة حركة أثناء عملية الاندماج، تصور سينمائي لأجهزة الألعاب

المكعبات والفن البكسلي: الدمج التقني وراء الألغاز 🎮

يعمل محرك الرسوم بنماذج مكعبة لتمثيل شخصيات Namco الأيقونية، ممزوجًا بين الفن البكسلي الكلاسيكي والهيكل ثلاثي الأبعاد. تحتوي كل كبسولة على مجموعة من المكعبات التي، عند اصطدامها بأخرى من نفس النوع، تعيد تجميع نفسها في شكل أكبر. يحدد نظام الفيزياء كيفية سقوط القطع وتكدسها، بينما تسمح الكاميرا بتدوير المنظور. يهدف التطوير إلى تحقيق سلاسة مستقرة على المنصات الثلاث، دون تأثيرات بصرية زائدة.

كبسولات تكره بعضها أقل من البشر في المترو 😅

الفرضية بسيطة بقدر ما هي خطيرة: اثنان متطابقان يتلامسان فيندمجان، مشكلين مكعبًا أكبر. يبدو الأمر وكأنه جلسة علاج جماعي للمكعبات الوحيدة. لكن انتبه، لأنك إذا تركتها تتراكم دون سيطرة، يمتلئ الملعب وتخسر. لذا لا تدع شخصيات الثمانينيات تتكدس مثل الجوارب في الغسالة. على الأقل هنا، عندما تصطدم، لا تتشاجر: بل تصبح واحدة.