موتورسلايس: عندما ينجب نير وظل العمالقة طفلاً وحشياً

2026 May 05 نُشر | مترجم من الإسبانية

أنشأ شقيقان لعبة فيديو تمزج بين كآبة Nier: Automata والنطاق الشعري لـ Shadow of the Colossus. في Motorslice، تجسد شخصية P، بطل يرافقه درويده Orb، ومهمتك هي إسقاط آلات بناء عملاقة خارجة عن السيطرة. كل عملاق يعمل كلغز: عليك تسلقها، والبحث عن نقاط ضعفها، والهجوم في اللحظة المناسبة. تأثير الكلاسيكيات واضح، لكن اللعبة تمتلك هويتها الخاصة الباردة والقاحلة.

منظر طبيعي مقفر ورمادي. آلة بناء عملاقة صدئة تتربع كعملاق. درويد صغير يدور بالقرب من إنسان صغير يتسلق هيكلها.

تسلق عمالقة الفولاذ: تصميم المستويات كلغز ميكانيكي 🎮

يعتمد التطوير التقني لـ Motorslice على تصميم مستويات يتطلب التفكير في البيئة المحيطة. لا يكفي الضرب؛ بل يجب استخدام الفخاخ، وتزامن الحركات، والاستفادة من الجغرافيا لإسقاط العمالقة. الاستكشاف بين المعارك يذكرنا بـ Prince of Persia لعام 2008، بعالم واسع لكنه أنيق في تعقيده. ومع ذلك، تلعب الكاميرا حيلًا سيئة في بعض المناطق، مما قد يكسر الانغماس. رغم ذلك، الكيمياء بين P وOrbie تدعم التجربة.

Orbie، الدرويد الذي يجعلك تشعر بأنك أقل وحدة (وأقل حماقة) 🤖

إذا كنت ممن يضيعون في الألعاب المفتوحة، فلا تقلق: Orbie موجود ليذكرك بأنك كارثة. هذا الدرويد لا يقدم لك التلميحات فحسب، بل ينظر إليك بمزيج من الشفقة والصبر عندما تفشل في قفزة للمرة الخامسة. لكن عندما تنجح في فك لغز عملاق، يكون شعور النصر حلوًا لدرجة أن الدرويد يبدو وكأنه يبتسم. أو هكذا تريد أن تصدق.