يدعونا Jusant في رحلة عمودية عبر برج لا نهائي. تركز لعبة Don’t Nod على فن أنيق بألوان ناعمة وإضاءة شاملة تمنح الحياة لكل نتوء. لا توجد معارك، فقط استكشاف عالم يرتفع نحو السحب، حيث الحجم والجو هما البطلان الحقيقيان.
محرك الصعود: UE5 وMaya وZBrush 🧗
يعتمد التطوير التقني لـ Jusant على Unreal Engine 5 لإدارة حجمه الرأسي الهائل دون التضحية بالأداء. تخلق الإضاءة العالمية الطبيعية والظلال الديناميكية منظرًا طبيعيًا يدعو للتسلق. تم استخدام Maya وZBrush لنحت تفاصيل البرج ومخلوقاته، مع تحسين كل مضلع لجعل الرحلة سلسة. والنتيجة هي عالم يشعرك بالحياة دون الحاجة إلى نسيج فائق الواقعية.
متلازمة المتسلق الذي نسي واقيات الركبة 😅
في Jusant، التسلق مريح حتى تنفد طاقتك وتسقط في الفراغ بسبب عدم تخطيط المسار. تذكرك اللعبة أنه حتى لو تسلقت إيفرست في عقلك، فإنه على الشاشة دائمًا ما ينقصك قبضة واحدة. على الأقل لا تؤلمك ركبتيك حقًا، على الرغم من أن وحدة التحكم تتعرق أكثر من يديك في يوم تسلق حقيقي.