أطلقت شركتا Quarter Up وSkybound Games لعبة Invincible VS، وهي لعبة قتال جماعية تتيح التحكم بشخصيات مثل Invincible وOmni-Man وBattle Beast. كانت فكرة المعارك بنظام 3 ضد 3 تعد بإثارة محمومة لعشاق القصص المصورة ومسلسل Prime Video. ومع ذلك، بعد تجربتها في Gamescom LATAM 2026، كانت تجربة اللعب مخيبة للآمال، مع تنفيذ لم يرقَ إلى مستوى المادة الأصلية.
محرك قتال لا ينطلق في الحلبة 🥊
تعمل اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S، لكن أداءها التقني يثير الشكوك. تظهر المعارك رسومًا متحركة جامدة واستجابة غير دقيقة لعناصر التحكم، مما ينتقص من سلاسة التبادلات. نظام الحركات القتالية محدود ويفتقر إلى العمق اللازم لإطالة أمد الجولات. بصريًا، نماذج الشخصيات وظيفية، لكن الساحات تبدو فارغة وتفتقر إلى التفاعل. الشعور العام هو أن المنتج لا يستفيد من الأجهزة الحالية.
عندما يكون Invincible أضعف من الورق المبلل 💥
رؤية Omni-Man يتمايل كمقاتل مبتدئ هو مشهد لم يكن ليتوقعه مارك غرايسون نفسه. المعارك تشعر بعدم التوازن لدرجة أن أي شخص سيقول إن الشخصيات قد استبدلت قواها الخارقة بركلات المدرسة. إذا كنت تبحث عن لعبة قتال ذات حيوية، فالأفضل لك أن تلتزم بالقصص المصورة، لأن اللكمات هنا تؤلم أقل من حرق قصة سيء.