أطلقتا شركتا Quarter Up وSkybound Games لعبة Invincible VS، وهي لعبة قتال جماعي تتيح التحكم بشخصيات مثل إنفينسيبيل وأومني مان وباتل بيست. كان الوعد بمواجهات 3 ضد 3 يبشر بحركة محمومة لعشاق القصص المصورة ومسلسل Prime Video. ومع ذلك، بعد تجربتها في معرض Gamescom LATAM 2026، كانت تجربة اللعب مخيبة للآمال، مع تنفيذ لم يرقَ إلى مستوى المادة الأصلية.
محرك قتال لا ينطلق في الحلبة 🥊
تعمل اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X/S، لكن أداءها التقني يثير الشكوك. تظهر المعارك رسومًا متحركة جامدة واستجابة غير دقيقة لعناصر التحكم، مما ينتقص من انسيابية التبادلات. نظام الحركات المتسلسلة محدود ويفتقر إلى العمق اللازم لاستدامة جولات طويلة. على المستوى البصري، نماذج الشخصيات وظيفية، لكن الساحات تبدو فارغة وتفتقر إلى التفاعلية. الشعور العام هو أن المنتج لا يستفيد من الأجهزة الحالية.
عندما يكون إنفينسيبيل أضعف من ورقة مبللة 💥
رؤية أومني مان يتمايل كمقاتل مبتدئ هو مشهد لم يكن مارك غرايسون نفسه ليتوقعه. تشعر المعارك بعدم التوازن لدرجة أن أي شخص سيقول إن الشخصيات استبدلت قواها الخارقة بركلات المدرسة. إذا كنت تبحث عن لعبة قتال ذات روح، فالأفضل لك البقاء مع القصص المصورة، لأن اللكمات هنا تؤلم أقل من حرق معلومة سيئة.