بعد أربع ساعات مع لعبة Gothic 1 Remake، كانت التجربة فوضوية. وصلت إلى المخيم الخارجي بدون خريطة أو أسلحة أو نقود، برفقة جرذين خلدين معطلين يتبعانني دون أن يهاجماني. المشكلة: اللعبة تعتبر أنني في حالة قتال، مما يمنعني من التحدث مع أي شخصية غير قابلة للعب. وهكذا، يحتفظ الريميك بصعوبة لعبة تقمص الأدوار الأصلية لعام 2001، حيث لا يُمنح أي شيء مجانًا.
محرك يحافظ على مدرسة التصميم القديمة ⚔️
يعيد الريميك إنتاج آليات اللعبة الأصلية: الحصول على خريطة يتطلب شراءها بثمن باهظ، وتعلم كسر الأقفال يتطلب الحصول على أدوات فتح وخاتم مسروق، والعثور على الأشخاص يتطلب السؤال من شخص لآخر، لأن سجل المهام يعطي تلميحات غامضة فقط. لا توجد دروس تعليمية أو علامات. التكنولوجيا الحالية تتصادم مع تصميم يجبر اللاعب على الاستكشاف والتذكر، دون اختصارات. الأخطاء البرمجية، مثل خطأ الجرذان، هي جزء من الفوضى.
جرذاي الأليفان والحظر الاجتماعي في المخيم 🐀
الآن لدي جرذا خلد كرفيقين، لكن اللعبة تعتبرهما أعداء نشطين. في كل مرة أحاول فيها التحدث مع حداد أو تاجر، يصرخ النظام قتال ويهرب الجميع. إنه حاشيتي الخاصة من الحيوانات الأليفة التي تدمر أي تفاعل اجتماعي. إذا كنت أرغب في الشعور بأنني منبوذ في عالم Gothic، فقد نجحت في ذلك. على الأقل لا يعضاني، رغم أنهم لا يتركوني أشتري خبزًا أيضًا.