بعد أربع ساعات مع لعبة Gothic 1 Remake، كانت التجربة فوضوية. وصلت إلى المعسكر الخارجي بدون خريطة أو أسلحة أو نقود، برفقة جرذين خلديين معطلين يتبعانني دون مهاجمتي. المشكلة: اللعبة تعتبر أنني في حالة قتال، مما يمنعني من التحدث مع أي شخصية غير لاعب. وهكذا، يحتفظ الريميك بصعوبة لعبة تقمص الأدوار الأصلية الصادرة عام 2001، حيث لا شيء يُمنح بسهولة.
محرك يحافظ على مدرسة التصميم القديمة ⚔️
يعيد الريميك إنتاج آليات اللعبة الأصلية: الحصول على خريطة يتطلب شراءها بثمن باهظ، وتعلم فتح الأقفال يتطلب الحصول على معاول وخاتم مسروق، والعثور على الأشخاص يتطلب السؤال من فم إلى فم، حيث أن سجل المهام يعطي فقط تلميحات غامضة. لا توجد دروس تعليمية أو علامات إرشادية. التكنولوجيا الحالية تتصادم مع تصميم يجبر اللاعب على الاستكشاف والتذكر، دون اختصارات. الأخطاء البرمجية، مثل خطأ الجرذان، هي جزء من الفوضى.
جرذاني الأليفة والحظر الاجتماعي في المعسكر 🐀
الآن لدي جرذان خلديان كرفيقين، لكن اللعبة تعتبرهما أعداء نشطين. في كل مرة أحاول التحدث مع حداد أو تاجر، يصرخ النظام قتال ويهرب الجميع. إنه حاشيتي الشخصية من الحيوانات الأليفة التي تدمر أي تفاعل اجتماعي. إذا كنت أرغب في الشعور بأنني منبوذ في عالم Gothic، فقد نجحت في ذلك. على الأقل لا يعضونني، رغم أنهم لا يتركونني أشتري خبزًا.