فيرغيم$ يكشف عن وجهه في أنريل إنجن 5

2026 May 01 Publicado | Traducido del español

العنوان الجديد لجيد ريموند، Fairgame$، يظهر بتركيز على عمليات السطو التعاونية. محرك الرسوم المختار هو Unreal Engine 5، ويعتمد على جمالية حضرية منمقة عالية الدقة. تسعى اللعبة إلى التميز في نوع تنافسي للغاية، معتمدة على تقنية Epic Games لبناء سيناريوهاتها.

Fairgame$ في Unreal Engine 5: مباني منمقة، فريق سطو تعاوني تحت أضواء النيون الحضرية.

Lumen و Nanite كأساس تقني للسطو 🎮

يستخدم الفريق Lumen لتحقيق إضاءة ديناميكية في الوقت الفعلي، وهو أمر أساسي لتغيرات الضوء في الأماكن المغلقة والمفتوحة أثناء المهام. يتيح Nanite التعامل مع الهندسة المعقدة في البيئات، مما يترجم إلى تفاصيل في البناء والأثاث دون التضحية بالأداء. يعتمد سير العمل على Houdini للتوليد الإجرائي للسيناريوهات و Maya لنمذجة الشخصيات والمركبات. يتم تجميع كل شيء داخل محرر Unreal Engine 5، سعياً لتحقيق الاتساق البصري.

السطو المثالي، أو على الأقل الذي لا يتعطل 😅

مع كل هذه التكنولوجيا المتطورة، يتوقع المرء ألا تكون Fairgame$ جميلة المظهر فحسب، بل تعمل أيضاً. لأنه لا فائدة من وجود Nanite في كل أنبوب إذا علقت شخصيتك في سلة مهملات. سنرى ما إذا كان الفريق سيتمكن من منع المحرك من أخذ قسط من الراحة في اللحظة التي تكون فيها على وشك الحصول على الغنيمة. أتمنى أن تكون الأخطاء أقل تكراراً من تنبيهات الأمن.