إكسبيديشنز: لعبة مودرانر – الوحل والفيزياء في أنقى صورها

2026 May 01 Publicado | Traducido del español

تعود شركة Saber Interactive بقوة مع لعبة Expeditions: A MudRunner Game، وهي إصدار يرفع محاكاة التضاريس إلى مستويات جديدة. يتيح محرك Swerve Engine، المحرك الخاص بالاستوديو، تشوهًا فيزيائيًا حقيقيًا للطين والصخور في الوقت الفعلي، مما يوفر مواد عالية الدقة تجعل كل أخدود وكل حجر يبدو واقعيًا. إنها ليست لعبة لمن يبحثون عن السرعة، بل لمن يستمتعون بفن التعثر.

سيارة دفع رباعي حمراء تغوص في طين قابل للتشوه تحت سماء عاصفة، مما يظهر الفيزياء الواقعية لمحرك Swerve Engine.

Swerve Engine و Havok: صيغة الوحل الواقعي 🚜

يجتمع محرك Swerve Engine، الذي طورته Saber، مع الوسيطة الفيزيائية Havok لإنشاء نظام تفاعل دقيق بين التضاريس والمركبات. يتصرف الطين كسائل غير نيوتوني، ويؤثر ضغط الإطارات على الجر بشكل ديناميكي، وللصخور أسطح غير منتظمة تعدل من قوة التماسك. تُستخدم برامج النمذجة Maya لنحت هذه البيئات، بينما تعمل أدوات Saber الخاصة على تحسين الأداء حتى لا تعاني وحدة التحكم عند معالجة هذا الكم الهائل من الهندسة القابلة للتشوه.

التعثر لم يكن يومًا جميلًا (ومحبطًا) إلى هذا الحد 😅

أفضل ما في الأمر هو أن اللعبة تتيح لك إعادة خلق ذلك الشعور بيوم أحد ممطر في الريف، عندما تغرق سيارتك في بركة ماء وتقضي ثلاث ساعات تشاهد العجلة وهي تدور. تمنحك Expeditions نفس التجربة، ولكن برسومات أفضل ودون الحاجة إلى استدعاء شاحنة سحب. الفيزياء واقعية لدرجة أن الطين يبدو وكأنه يضحك عليك بينما تغوص سيارتك الرباعية الدفع ببطء. لكن على الأقل، نسيج الصخرة مذهل.