تتيح لعبة Cyberpunk 2077 تخصيص كل تفصيلة في شخصية V، بدءًا من لون الأظافر وصولًا إلى الغرسات الإلكترونية. ومع ذلك، لم تتضمن اللعبة أبدًا وضع كاميرا بمنظور الشخص الثالث. وقد أثبتت تعديل فاشل سبب ذلك: فعند فرض هذا المنظور، تصبح نسب الشخصية بشعة، مما يكشف عن حيل بصرية استخدمتها CD Projekt RED في وضع الشخص الأول.
أذرع كالمعكرونة وأرجل كالعصي: الخدعة التقنية 🎭
يكشف التعديل، الذي يحاول تقديم منظور الشخص الثالث، أن أذرع V طويلة بشكل غير متناسب وأرجله رفيعة جدًا. قام المطورون بتغيير حجم الأطراف لتبدو صحيحة من كاميرا الشخص الأول، ولكن عند الابتعاد بالمنظر، يبدو النموذج كدمية بلاستيكية ممطوطة. كما تفشل الرسوم المتحركة: تصطدم المرفقان بالوركين، ولا تلمس القدمان الأرض بشكل طبيعي، مما يوضح أن اللعبة لم تُصمم لتُرى من الخارج.
CD Projekt RED: أساتذة الخداع البصري 🤖
اتضح أن V ليس مرتزقًا نخبويًا، بل دمية متجر بأذرع مطاطية. لو أضافت CD Projekt RED منظور الشخص الثالث، لكان اللاعبون قد رأوا شخصيتهم تمشي كحشرة مصابة بالتهاب المفاصل. على الأقل نعرف الآن لماذا المرايا في مدينة Night City نادرة جدًا: حتى لا تدرك أن شخصيتك تبدو ككائن فضائي متنكر في هيئة إنسان. تعديل فاشل، لكنه كاشف.