تتيح لعبة Cyberpunk 2077 تخصيص كل تفصيلة في شخصية V، بدءًا من لون الأظافر وصولاً إلى الغرسات الإلكترونية. ومع ذلك، لم تتضمن اللعبة أبدًا وضع كاميرا من منظور الشخص الثالث. وقد أثبت تعديل فاشل السبب: فعند فرض هذا المنظور، تصبح نسب الشخصية بشعة، مما يكشف عن حيل بصرية استخدمتها CD Projekt RED في وضع منظور الشخص الأول.
أذرع كالشعرية وأرجل كالعصي: الحيلة التقنية 🎭
يكشف التعديل، الذي يحاول تقديم منظور الشخص الثالث، أن أذرع V طويلة بشكل غير متناسب وأرجله نحيفة جدًا. قام المطورون بتحجيم الأطراف لتبدو صحيحة من كاميرا منظور الشخص الأول، ولكن عند إبعاد الرؤية، يبدو النموذج كدمية بلاستيكية ممطوطة. كما تفشل الرسوم المتحركة: تصطدم المرفقان بالوركين ولا تلمس القدمان الأرض بشكل طبيعي، مما يوضح أن اللعبة لم تُصمم لترى من الخارج.
CD Projekt RED: أساتذة الخداع البصري 🤖
اتضح أن V ليس مرتزقًا نخبويًا، بل دمية متجر بأذرع مطاطية. لو أضافت CD Projekt RED منظور الشخص الثالث، لكان اللاعبون قد رأوا شخصيتهم تمشي كحشرة مصابة بالتهاب المفاصل. على الأقل نعرف الآن لماذا المرايا في مدينة نايت سيتي نادرة جدًا: حتى لا تدرك أن شخصيتك تبدو ككائن فضائي متنكر بزي إنسان. تعديل فاشل، لكنه كاشف.