ديسكورد يحدّث لينكس بإضافة التقاط مُسرّع بواسطة معالج الرسوميات

2026 May 20 نُشر | مترجم من الإسبانية

أطلقت ديسكورد تحديثًا لإصدارها على لينكس يعمل على تحسين التقاط الألعاب والشاشة. الجديد هو ترميز الفيديو المُسرّع عبر الأجهزة، المتوافق مع وحدات معالجة الرسوميات من Nvidia وAMD وIntel. يتيح ذلك للبث استهلاك موارد أقل من النظام، مما يترك قوة أكبر للألعاب.

سطح مكتب لينكس يعمل بتطبيق ديسكورد مع بث ألعاب نشط، عملية ترميز الأجهزة لوحدة معالجة الرسوميات مصورة على شكل تيارات بيانات متوهجة تتدفق من وحدة معالجة الرسوميات المخصصة للألعاب إلى واجهة ديسكورد، شعارات Nvidia AMD Intel مرئية بشكل خافت على مبرد بطاقة الرسوميات، عداد استخدام وحدة المعالجة المركزية يظهر حملاً منخفضًا بينما يتولى مشفر وحدة معالجة الرسوميات التقاط الفيديو، مشهد تقني داكن درامي مع إضاءة نيون زرقاء وخضراء، تصور هندسي سينمائي، رسم توضيحي تقني فوتوغرافي واقعي، مكونات حاسوب معدنية أنيقة، آثار لوحة أم متوهجة بنشاط نقل البيانات، ضبابية حركة سلسة على شفرات مروحة التبريد

الترميز عبر الأجهزة: حمل أقل على وحدة المعالجة المركزية 🚀

يطبق التحديث دعمًا لـ VA-API وNVENC، مما يُفرغ عمل ترميز الفيديو من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسوميات. في أجهزة مثل Steam Deck أو Lenovo Legion Go S، يُترجم هذا إلى استخدام أكثر كفاءة للموارد. عند البث، لا يضطر النظام إلى تقسيم قوته بين اللعبة وتحويل الفيديو، مما يحسن الأداء وعمر البطارية على حد سواء.

Steam Deck تتوقف عن بذل مجهود كبير 💧

حتى الآن، كان البث المباشر من Steam Deck بمثابة طلب من نادل تقديم الطاولات أثناء أداء حركات بهلوانية بالأطباق. مع هذا التحديث، تتولى وحدة معالجة الرسوميات العمل الشاق ويمكن لوحدة المعالجة المركزية التركيز على مهامها. أخيرًا، يمكن لمستخدمي لينكس البث دون أن يبدأ النظام في التلعثم. وكل ذلك دون الحاجة للتضحية بشاحن على مذبح البطارية.