أطلقت مايكروسوفت تقنية DirectStorage، وهي واجهة برمجة تطبيقات تعد بإنهاء أوقات التحميل الطويلة على أجهزة الكمبيوتر. الفكرة بسيطة: أن تنتقل البيانات مباشرة من SSD إلى GPU، متجاوزةً وحدة المعالجة المركزية. يبدو هذا جيدًا، لكن هناك شرط يتجاهله الكثيرون: أنت بحاجة إلى SSD NVMe حقيقي، وليس أيًا كان.
كيف يعمل تجاوز وحدة المعالجة المركزية في تحميل النسيج 🚀
تزيل DirectStorage عنق الزجاجة التقليدي حيث كانت وحدة المعالجة المركزية تقوم بفك ضغط البيانات قبل إرسالها إلى GPU. الآن، يقوم SSD NVMe، بقدرته على نقل عدة جيجابايت في الثانية، بإرسال البيانات المضغوطة مباشرة إلى بطاقة الرسوميات، التي تقوم بفك ضغطها أثناء التنقل. هذا يقلل من التلعثم في الألعاب ذات الخرائط الضخمة، حيث يتم تحميل النسيج عالي الدقة على الفور. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمطورين إنشاء عوالم أكثر كثافة دون القلق بشأن التقطعات.
SSD SATA يبقى يشاهد كيف يستمتع NVMe 😅
إذا كان لديك SSD SATA، فلا تقلق، فلن ينفجر جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ستعمل DirectStorage، لكنها ستكون مثل ركوب دراجة على طريق سريع. بينما تطلق أقراص NVMe البيانات بسرعة 5 جيجابايت/ثانية، سيعمل SATA الخاص بك بسرعة 500 ميجابايت/ثانية، وستشعر GPU بالملل أثناء الانتظار. الأمر يشبه أن تكون وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك نادلًا يجب عليه الآن الانتظار حتى ينهي الطباخ (SSD) تقشير البطاطس. في النهاية، سيتم تحميل اللعبة، ولكن مع تلك اللحظة الصغيرة من الذعر التي نسميها التلعثم.