أعلنت شركة كابكوم عن عودة فرانك ويست مع Dead Rising Deluxe Remaster، وهي نسخة محدثة من اللعبة الكلاسيكية الصادرة عام 2006. تستخدم اللعبة محرك RE Engine، وهو نفس المحرك المستخدم في Resident Evil، لتقديم إضاءة فوتوغرافية واقعية ونسيج بدقة 4K. بالإضافة إلى ذلك، فهي تتيح عرض مئات الزومبي في وقت واحد على الشاشة دون التضحية بالأداء، وهو إنجاز تقني يعد بفوضى بصرية دون تقطيع.
RE Engine و Maya و Substance Suite: الثلاثي التقني للريمستر 🛠️
يعتمد التطوير على محرك RE Engine لإدارة الإضاءة الديناميكية والانعكاسات في الوقت الفعلي، بينما يُستخدم Maya لنمذجة وتحريك الأعداء بتفاصيل أكبر. تطبق Substance Suite نسيجًا إجرائيًا يحاكي التآكل والأوساخ على الملابس والبيئة. والنتيجة هي مركز تسوق أكثر واقعية، مع ظلال ناعمة وكثافة زومبي كانت مستحيلة في الجيل السابق.
الآن يبدو الزومبي جيدين لدرجة أنك تكاد تشعر بالأسف لقتلهم 😅
بالطبع، أن يكون لكل زومبي نسيج بدقة 4K وإضاءة شبه سينمائية له تأثير جانبي: عندما يحطم فرانك رؤوسهم بمضرب بيسبول، تشعر أنك تحطم عملًا فنيًا رقميًا. في السابق، كانوا كتلًا رمادية بلا تعبير؛ الآن هم مخلوقات فائقة الواقعية بمسام وتجاعيد. على الأقل، إذا عضوك، فسيفعلون ذلك بأسنان معروضة بشكل مثالي.