كاديس: الأداة التي توحد الطبقات والعقد دون استبدال أفتر إفكتس

2026 May 22 نُشر | مترجم من الإسبانية

المصمم مايك جاينور يطلق Caddis، أداة تركيب وتحريك مدعومة بوحدة معالجة الرسوميات (GPU) تدمج سير العمل القائم على الطبقات والعقد. يذكر خطها الزمني بـ After Effects، لكن كل طبقة تحتوي على رسم بياني داخلي للعقد. هي في مرحلة تجريبية مجانية وسيصل إصدارها التجاري الشهر القادم. لا تستورد مشاريع AE: فقط الملفات القياسية مثل الفيديو والصوت والصور والمتجهات.

واجهة رسومية تظهر خطًا زمنيًا لتركيب طبقي مع رسم بياني عقدي داخل كل طبقة، عملية تحريك مسرعة بوحدة معالجة الرسوميات، مسارات حركة وإطارات مفتاحية مرئية، مصمم يعدل اتصالات العقد مع معاينة التصيير الفوري، شاشة مقسمة لمقارنة سير عمل مكدس الطبقات والرسم البياني العقدي، نمط توضيحي تقني، واجهة مستخدم داكنة نظيفة مع إضاءة متوهجة للعقد، إضاءة سينمائية على حواف الواجهة، نموذج برمجي فوتوغرافي واقعي، ضبابية حركة خفيفة على العناصر المتحركة، جمالية تصور هندسي

محرك GPU يمزج عالمين في خط زمني واحد 🚀

يتيح Caddis تنظيم الطبقات في خط زمني تقليدي، لكن داخل كل طبقة ينشر رسمًا بيانيًا عقديًا للتأثيرات والتحريك. يعمل التصيير بواسطة وحدة معالجة الرسوميات على تسريع العمليات مثل الجسيمات والتشويه والمزج في الوقت الفعلي. يستورد المستخدمون الملفات الشائعة ويعيدون بناء التركيب من الصفر. لا يوجد توافق مع مشاريع After Effects، مما يجبر على ترحيل العمل يدويًا، لكنه يعد بسير عمل أكثر مرونة لمن يتقن كلا النموذجين.

لا تخف يا After Effects: Caddis لم يأتِ ليأخذ مكانك 😅

إذا كنت ممن يتصببون عرقًا باردًا عند سماع أداة تحريك جديدة، تنفس. Caddis لا يستورد مشاريع AE الخاصة بك، لذا فإن مكتبة القوالب والتعبيرات الموروثة لديك آمنة. سيتعين عليك إعادة بناء كل تركيب يدويًا، مثل حرفي رقمي. صحيح أنك سترى وجوهًا طويلة في المنتديات عندما يسأل أحدهم عن كيفية الترحيل دون بكاء. لكن مهلاً، على الأقل النسخة التجريبية مجانية لتستعد.