أقر مبتكر لعبة Stellar Blade بأن بطلته "إيف" تفتقر إلى الكاريزما والعمق. وفي الجزء التكميلي، Blood Rain، يعدون ببطلة تُدعى "إيفي" ذات شخصية أكثر تحديدًا وسرد قصصي أكثر تماسكًا. ومع ذلك، يأتي هذا الاعتراف بعد الانتقادات والمبيعات التي كانت أقل من المتوقع، مما يثير الشكوك حول دوافعهم الحقيقية.
التطوير التقني: من الشكل إلى الجوهر في Blood Rain 🎮
يخطط الاستوديو لإعادة كتابة السيناريو من الصفر، مع إعطاء الأولوية لتماسك السرد وتطور الشخصية. سيتم تنفيذ أنظمة حوار متفرعة وقرارات ذات عواقب حقيقية، وهو أمر كان غائبًا في الإصدار السابق. ومع ذلك، فإن محرك الرسومات وتصميم الشخصيات بالكاد يتم تعديلهما، مع الحفاظ على الجمالية التي أثارت الجدل. الوعد تقني وليس فنيًا.
ندم في اللحظة الأخيرة أم تسويق للفرصة الثانية 🤔
من المثير للاهتمام أن يكتشف المبتكر شخصية بطله في الوقت الذي تتراجع فيه المبيعات. الأمر أشبه بطاهٍ يعترف بأن طبقَه المميز طعمه مثل الورق المقوى بعد أن غادر الزبائن دون دفع. الآن يبيعون لنا "إيفي" على أنها الشخصية القوية التي كان يجب أن تكون عليها منذ البداية، ولكننا ندفع ثمن التكملة للحصول على ما كان يجب أن يكون موجودًا بالفعل في اللعبة الأولى.