تعمل مجموعة من المعجبين على تطوير نسخة للحاسب الشخصي من لعبة Spyro الأولى على جهاز PlayStation 1. ستعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وستوفر شاشة عريضة حقيقية، وستصحح الأخطاء الرسومية في النسخة الأصلية. على الرغم من أنها غير متاحة بعد، يؤكد المطورون أنها ستصدر قريبًا. بالنسبة للجمهور، يعني هذا القدرة على لعب اللعبة الكلاسيكية على أجهزة الكمبيوتر الحديثة، مع تحسينات بصرية ودون الحاجة إلى محاكيات.
كيف تمكنوا من إخراج Spyro من صندوق 30 إطارًا في الثانية 🎮
عمل الفريق على الهندسة العكسية للكود الأصلي لجهاز PS1 لفتح معدل الإطارات. بالإضافة إلى ذلك، قاموا بتنفيذ دعم أصلي للدقة الحديثة والأنسجة المفلترة دون تشويه. تستغني هذه النسخة عن المحاكيات، حيث تعمل مباشرة على نظام ويندوز. يؤكد المطورون أنهم أزالوا الأخطاء التاريخية، مثل القفزات الوهمية وأخطاء التصادم. كل شيء يشير إلى نسخة مستقرة وعملية، على الرغم من عدم وجود تاريخ إطلاق محدد بعد.
قانون مورفي: الآن تحديدًا عندما لم يطلب أحد نسخة أخرى 😅
بالطبع، عندما كنت قد قبلت مصيرك في لعب Spyro بأنسجة ضبابية و20 إطارًا في الثانية، تأتي نسخة تصلح كل شيء. الآن سيتعين عليك أن تشرح لنفسك في عام 98 أن التنين الأرجواني يمكن أن يبدو جيدًا على شاشة مسطحة. المضحك أكثر هو أن المعجبين أنجزوا في أشهر ما لم تستطع شركة كبيرة تحقيقه في سنوات. لكن لا تقلق، بالتأكيد سيأتي تحديث قريبًا ليكسر كل شيء.