سبايرو يعود إلى الساحة: نسخة للحاسوب الشخصي بمعدل ستين إطاراً في الثانية وبدون أخطاء

2026 June 27 نُشر | مترجم من الإسبانية

تعمل مجموعة من المعجبين على تطوير نسخة للحاسب الشخصي من لعبة Spyro الأولى على جهاز PlayStation 1. ستعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وستوفر شاشة عريضة حقيقية، وستصحح الأخطاء الرسومية في النسخة الأصلية. على الرغم من أنها غير متاحة بعد، يؤكد المطورون أنها ستصدر قريبًا. بالنسبة للجمهور، يعني هذا القدرة على لعب اللعبة الكلاسيكية على أجهزة الكمبيوتر الحديثة، مع تحسينات بصرية ودون الحاجة إلى محاكيات.

مشهد تطوير نسخة من Spyro the Dragon من صنع المعجبين للحاسب الشخصي، مبرمجون يعملون على محرر أكواد يظهر عداد معدل الإطارات 60 إطارًا في الثانية وإعدادات دقة الشاشة العريضة، خطأ المضلعات الأصلي في PS1 يُستبدل بنسيج عالي الدقة وناعم، أجهزة حاسب شخصي حديثة للألعاب مع مراوح تبريد وإضاءة RGB، تصور هندسي سينمائي، أدوات تصحيح أخطاء متوهجة وتراكبات مقاييس الأداء، إضاءة استوديو درامية مع تباين بين الأزرق والبرتقالي، رسم توضيحي تقني فوتوغرافي واقعي، إعداد لوحة مفاتيح وشاشة فائق التفاصيل، ضبابية حركة على شفرات المروحة الدوارة

كيف تمكنوا من إخراج Spyro من صندوق 30 إطارًا في الثانية 🎮

عمل الفريق على الهندسة العكسية للكود الأصلي لجهاز PS1 لفتح معدل الإطارات. بالإضافة إلى ذلك، قاموا بتنفيذ دعم أصلي للدقة الحديثة والأنسجة المفلترة دون تشويه. تستغني هذه النسخة عن المحاكيات، حيث تعمل مباشرة على نظام ويندوز. يؤكد المطورون أنهم أزالوا الأخطاء التاريخية، مثل القفزات الوهمية وأخطاء التصادم. كل شيء يشير إلى نسخة مستقرة وعملية، على الرغم من عدم وجود تاريخ إطلاق محدد بعد.

قانون مورفي: الآن تحديدًا عندما لم يطلب أحد نسخة أخرى 😅

بالطبع، عندما كنت قد قبلت مصيرك في لعب Spyro بأنسجة ضبابية و20 إطارًا في الثانية، تأتي نسخة تصلح كل شيء. الآن سيتعين عليك أن تشرح لنفسك في عام 98 أن التنين الأرجواني يمكن أن يبدو جيدًا على شاشة مسطحة. المضحك أكثر هو أن المعجبين أنجزوا في أشهر ما لم تستطع شركة كبيرة تحقيقه في سنوات. لكن لا تقلق، بالتأكيد سيأتي تحديث قريبًا ليكسر كل شيء.