إعادة إنتاج أوكارينا أوف تايم: تسريبات تطغى على إعلان فاتر وباهظ الثمن

2026 June 11 نُشر | مترجم من الإسبانية

أكدت نينتندو إعادة إنتاج لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time من خلال مقطع دعائي قصير، لكن المفاجأة كانت قد تلاشت بالفعل بفضل التسريبات التي نشرها المستخدم Nate the Hate. أشار مديرون تسويقيون سابقون إلى أن الشركة، بعنادها، لم تعدل خطتها رغم التسريب، مما أدى إلى استقبال فاتر. ومع ذلك، فإن المشكلة الأساسية ليست التسريب، بل ما يقدمه المنتج من محتوى ضئيل.

جهاز نينتندو سويتش مغلق على مكتب، مطور يرتدي سماعات رأس ويمسك يد تحكم برو كونترولر بينما تظهر شاشة قائمة لعبة Ocarina of Time قيد التحميل، تسريبات مطبوعة ومجعدة جزئيًا بجانب كمبيوتر محمول مفتوح يحتوي على كود محاكاة، خرطوشة اللعبة الذهبية الأصلية مهملة على الجانب، إضاءة فلورية باردة للاستوديو، غبار يطفو في أشعة الضوء، تعبير خيبة أمل على وجه الفني، أسلوب سينمائي فائق الواقعية، أنسجة بلاستيكية مخدوشة وأسلاك متشابكة، عرض تقني فوتوغرافي واقعي.

تحسينات سطحية: أنسجة نظيفة، نفس الهيكل العظمي لعام 1998 🎮

بالكاد تلمس إعادة الإنتاج المظهر البصري بأنسجة أكثر وضوحًا وإضاءة معدلة قليلاً، لكنها تحتفظ بنفس المحرك والرسوم المتحركة وتصميم المستويات من نسخة نينتندو 64. لا أثر لزنزانة Ura Zelda الملغاة ولا لوضع التعاوني الذي أشارت إليه الشائعات السابقة. اختارت نينتندو تطويرًا منخفض المخاطر وبأقل تكلفة، مع إعطاء الأولوية لمنتج آمن على تجديد جوهري. النتيجة هي لعبة من عام 1998 مع مرشحات تجميلية.

60 يورو مقابل نفس اللعبة: الضربة المعلم للعناد 💸

يدفع المشجع المواطن 60 يورو مقابل نفس الرحلة إلى هايرول عام 1998، ولكن الآن بأنسجة لا تبدو وكأنها مأخوذة من محاكي مع تظليلات. نينتندو، وفية لأسلوبها، تقرر أن الرخيص والآمن أفضل من المخاطرة بمحتوى جديد. المجمل، إذا كنت قد دفعت ثمن المغامرة الأصلية ثلاث مرات، فما أهمية الرابعة؟ للعناد ثمنه، وهذه المرة تدفعه أنت.